Bardo: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 26: | Line 26: | ||
[[category:Bretanha]] | [[category:Bretanha]] | ||
[[category:Hi-Brazil]] | [[category:Hi-Brazil]] | ||
[[category:India]] [[category:Languedoc]] [[category:Midgard]] [[category:Neokosmos]][[category:Nova | [[category:India]] [[category:Languedoc]] [[category:Midgard]] [[category:Neokosmos]][[category:Nova Arcádia]] | ||
[[category:1.001 Noites]] [[category:Reinos do Sol Nascente]] [[category:Velha Arcádia]] | [[category:1.001 Noites]] [[category:Reinos do Sol Nascente]] [[category:Velha Arcádia]] |
Latest revision as of 04:29, 24 August 2012
Em locais distantes do Multiverso, são poucos aqueles que sabem ler ou escrever. Por esta razão, a profissão de Bardo é muito respeitada: pois são eles quem transmitem notícias, acontecimentos e histórias passadas em outras regiões e reinos distantes. Os Bardos viajam de cidade em cidade levando textos religiosos, peças de teatro e números musicais. Encontram-se em determinadas épocas do ano para trocarem poemas, músicas e histórias.
Na cultura Celta, os Bardos são responsáveis pela música durante os rituais e pelos registros das batalhas e grandes épicos.
Daemon
- Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 200 pts. de Perícia.
- Perícias: Artes (Atuação 40%, Canto 50%, Dança 30%, Intrumento Musical 40%), Camuflagem 20%, Ciências (Filosofia 20%, História 30%), Disfarce 20%, Etiqueta 40%, Pesquisa/Investigação 10%, Manipulação (Lábia 20%, Sedução 20%), Sobrevivência (escolha um terreno) 20%, Subterfúgio 20%.
- Aprimoramentos: Talento, Pontos Heróicos 1, Contatos 2.
- Pontos de Fé: 0.
- Pontos de Magia: 0.
- Pontos Heróicos: 1 por nível.
RPGQuest
- Custo: 4.
- Planos: Bretanha, Hi-Brazil, India, Languedoc, Midgard, Neokosmos (Aedos), Nova Arcádia, Reinos das 1.001 Noites, Reinos do Sol Nascente, Velha Arcádia.
- PVs iniciais: 9+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Artes-Disfarces [Bom], Conhecimentos-Geografia [Normal], Conhecimentos-História [Normal], Manipulação-Impressionar [Normal], Manipulação-Lábia [Bom]. Escolher 2 Perícias em Música [Bom].
- Armas: escolha 2 armas: uma em [Bom] e uma em [Normal].
- Habilidades Especiais: Aptidão Mágica. Escolha 3 das 8 Habilidades seguintes: Area de Influência Musical [Normal], Música Anti-psiônica [Normal], Música da Amizade [Normal], Música Inspiradora de Moral [Normal], Música Inspiradora de Perícias [Normal], Música Perturbadora [Normal], Ventriloquismo [Normal], Voz Poderosa [Normal].
Exemplos: Shakespeare, Edward DeVere, Lughar, Olioll (Rei de Munster), Oisin, Chatotorix.