Afinidade com Fadas: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
:''' | :'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Jyhad - Guerra Santa]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos 3a Edição|Vampiros Mitológicos]] | ||
==Daemon | ==Daemon== | ||
===[[Anime RPG]]=== | |||
:'''3 pontos''': a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais. | :'''3 pontos''': a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais. | ||
:'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | :'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | ||
:'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
===[[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos 3a Edição|Vampiros Mitológicos]]=== | |||
:'''3 pontos''': a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais. | |||
:'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | |||
:'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
[[category:Habilidades]] | [[category:Habilidades]] | ||
[[category:Hab-3]] | [[category:Hab-3]] |
Revision as of 08:38, 17 July 2017
- Livros: Anime RPG, Anjos - A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad - Guerra Santa, Spiritum - O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos
Daemon
Anime RPG
- 3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
- 4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos
- 3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
- 4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
- 5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.