Guardião de Um Artefato Importante: Difference between revisions

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==Daemon==
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Invasão]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
===[[Anime RPG]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]]===
:'''Chamado de:''' Guardião de Artefato
:'''3 pontos:''' O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
===[[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]] e [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]]===
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
===[[Arkanun (RPG)|Arkanun]]===
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
===[[Clube de Caça]]===
:'''3 pontos:''' como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
==RPG Quest==
* Custo Básico: 5  
* Custo Básico: 5  
* Referência: Guardião de um Artefato Importante  
* Referência: Guardião de um Artefato Importante  
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Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Invasão, Jyhad, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG, Trevas e Vampiros Mitológicos

Chamado de: Guardião de Artefato
3 pontos: O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.

Anjos e Jyhad

3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).

Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.

Arkanun

3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.

Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.

Clube de Caça

3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.

RPG Quest

  • Custo Básico: 5
  • Referência: Guardião de um Artefato Importante
  • Aviso: esta é uma Habilidade de meta-jogo.

O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes esta Habilidade pode ser menos vantajosa e mais daninha: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos! Cabe ao Mestre escolher qual artefato o Personagem possui e as razões dele estar com este Personagem. Artefatos podem incluir Mjolnir, Caixa de Pandora, Pomo da Discórdia, Cinturão de Hipólita, o Santo Sudário, a Arca da Aliança, o Santo Graal, o Cavalo de Tróia, o Mapa do Inferno de Dante, a Tocha de Nero, o Um Anel, as Flechas embebidas em veneno da Hidra, Excalibur, a Pele da Leão da Nemedia, a Vassora de Hildred, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, a Faca de Brutus, o Pilão de Baba Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Tocha de Prometeus, entre muitos outros.