Poderes Mágicos: Difference between revisions

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'''Custo Básico''': 1 ou 2 conforme o livro
==Daemon==
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Demônios - A Divina Comédia|Demônios]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]], [[Mítica]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
 
===[[Anime RPG]]===
:'''Obrigatório para Personagens magos.'''
 
:'''1 ponto: aprendiz.''' Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
:'''2 pontos: mago.''' Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
:'''3 pontos: mago desenvolvido.''' Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
:'''4 pontos: mago experiente.''' Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
 
===[[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos]] e [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]]===
:'''Obrigatório se o jogador desejar um anjo mago.'''


'''Livros''': [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos: A Cidade de Prata]], [[Demônios - A Divina Comédia|Demônios: A Divina Comédia]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
:'''2 pontos:''' possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
==Daemon==
:'''3 pontos:''' mago. Já pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de Magia.
===Trevas 3ª Edição===
:'''4 pontos:''' mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
Obrigatório para Personagens magos.
:'''5 pontos:''' são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
* '''1 ponto''': aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 Pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 Ponto de Magia.
:'''6 pontos:''' um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto da Terra quanto de Paradísia). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.
* '''2 pontos''': mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 Pontos de Focus e 2 Pontos de Magia.
 
* '''3 pontos''': mago desenvolvido. Possui 5 Pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 Pontos de Magia.
===[[Arkanun (RPG)|Arkanun]]===
===Anjos===
:'''Obrigatório para Personagens magos.'''
Obrigatório se o jogador desejar um anjo mago.
 
* '''2 pontos''': possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
:'''1 ponto: Aprendiz.''' Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
* '''3 pontos''': mago. Já pratica as artes arcanas algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de Magia.
:'''2 pontos: Mago.''' Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
* '''4 pontos''': mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos, e pelo menos um inimigo mortal (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
:'''3 pontos: Mago desenvolvido.''' Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
* '''5 pontos''': são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre - e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
:'''4 pontos:''' são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). Dispõe de 7 pontos de Focus e 5 pontos de Magia.
===Demônios===
:'''5 pontos:''' um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
''Igual ao livro Anjos, muda apenas o texto introdutório e acrescenta as versões de custo 1 e 6:''
 
===[[Demônios - A Divina Comédia|Demônios]]===
:(apenas para [[Anjos Caídos]], [[Succubus|Succubi]]/[[Incubus|Incubi]], [[Hellspawn]], [[Death Knight]], [[Espectros]] e [[Daemon|Daemônios]]).
:'''Obrigatório se o jogador desejar um demônio mago. Para maiores detalhes sobre [[Alquimia]] e magia real utilizada pelos magos durante a Idade das Trevas, consulte o RPG ARKANUN ou TREVAS.'''
 
:'''1 ponto:''' começou a estudar as artes arcanas há muito pouco tempo. Possui 2 pontos de Focus e 1 ponto de Magia.
:'''2 pontos:''' possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
:'''3 pontos: Mago.''' Já pratica as artes arcanas ha algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de magia.
:'''4 pontos:''' Mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os caminhos, e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
:'''5 pontos:''' São personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais a mais do que os que já possuiria (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
:'''6 pontos:''' Um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder, e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.
 
===[[Mítica]]===
:'''Restrição:''' obrigatório para personagens magos.
 
:'''1 ponto:''' ''Aprendiz.'' 2 pontos de focus e 1 ponto de magia.
:'''2 pontos:''' ''Mago.'' 3 pontos de focus e 2 de magia.
:'''3 pontos:''' ''Mago Pleno.'' 5 pontos de focus e 3 de magia.
:'''4 pontos:''' ''Mago Experiente.'' 7 pontos de focus e 5 de magia.


(apenas para Anjos Caídos, Succubi/Incubi, Hellspawn, Death Knights, Espectros e Daemônios).
===[[Trevas (RPG)]]===
:'''Obrigatório para Personagens magos.'''


Obrigatório se o jogador desejar um demônio mago. Para maiores detalhes sobre Alquimia e magia real utilizada pelos magos durante a Idade das Trevas, consulte o RPG ARKANUN ou TREVAS.
:'''1 ponto: aprendiz.''' Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
:'''2 pontos: mago.''' Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
:'''3 pontos: mago desenvolvido.''' Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.


* '''1 ponto''': Começou a estudar as artes arcanas a muito pouco tempo. Possui 2 pontos de Focus e 1 ponto de Magia.
* '''6 pontos''': Um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder, e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.
===Jyhad===
''Igual ao livro Anjos, mas acrescenta a versão de custo 6 (igual ao livro Demônios).''
[[category:Habilidades]]
[[category:Habilidades]]
[[category:Hab-1]]
[[category:Hab-1]]

Revision as of 08:40, 24 July 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos, Arkanun, Demônios, Jyhad, Mítica e Trevas.

Anime RPG

Obrigatório para Personagens magos.
1 ponto: aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
2 pontos: mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
3 pontos: mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
4 pontos: mago experiente. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.

Anjos e Jyhad

Obrigatório se o jogador desejar um anjo mago.
2 pontos: possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
3 pontos: mago. Já pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de Magia.
4 pontos: mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
5 pontos: são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
6 pontos: um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto da Terra quanto de Paradísia). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.

Arkanun

Obrigatório para Personagens magos.
1 ponto: Aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
2 pontos: Mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
3 pontos: Mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
4 pontos: são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). Dispõe de 7 pontos de Focus e 5 pontos de Magia.
5 pontos: um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.

Demônios

(apenas para Anjos Caídos, Succubi/Incubi, Hellspawn, Death Knight, Espectros e Daemônios).
Obrigatório se o jogador desejar um demônio mago. Para maiores detalhes sobre Alquimia e magia real utilizada pelos magos durante a Idade das Trevas, consulte o RPG ARKANUN ou TREVAS.
1 ponto: começou a estudar as artes arcanas há muito pouco tempo. Possui 2 pontos de Focus e 1 ponto de Magia.
2 pontos: possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
3 pontos: Mago. Já pratica as artes arcanas ha algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de magia.
4 pontos: Mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os caminhos, e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
5 pontos: São personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais a mais do que os que já possuiria (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
6 pontos: Um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder, e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.

Mítica

Restrição: obrigatório para personagens magos.
1 ponto: Aprendiz. 2 pontos de focus e 1 ponto de magia.
2 pontos: Mago. 3 pontos de focus e 2 de magia.
3 pontos: Mago Pleno. 5 pontos de focus e 3 de magia.
4 pontos: Mago Experiente. 7 pontos de focus e 5 de magia.

Trevas (RPG)

Obrigatório para Personagens magos.
1 ponto: aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
2 pontos: mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
3 pontos: mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.