Poderes Mágicos: Difference between revisions
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:'''4 pontos:''' mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia. | |||
Obrigatório para Personagens magos. | :'''5 pontos:''' são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia. | ||
:'''6 pontos:''' um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto da Terra quanto de Paradísia). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia. | |||
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:'''3 pontos: Mago desenvolvido.''' Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia. | |||
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:'''Obrigatório se o jogador desejar um demônio mago. Para maiores detalhes sobre [[Alquimia]] e magia real utilizada pelos magos durante a Idade das Trevas, consulte o RPG ARKANUN ou TREVAS.''' | |||
:'''1 ponto:''' começou a estudar as artes arcanas há muito pouco tempo. Possui 2 pontos de Focus e 1 ponto de Magia. | |||
:'''2 pontos:''' possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia. | |||
:'''3 pontos: Mago.''' Já pratica as artes arcanas ha algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de magia. | |||
:'''4 pontos:''' Mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os caminhos, e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia. | |||
:'''5 pontos:''' São personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais a mais do que os que já possuiria (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia. | |||
:'''6 pontos:''' Um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder, e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia. | |||
===[[Mítica]]=== | |||
:'''Restrição:''' obrigatório para personagens magos. | |||
:'''1 ponto:''' ''Aprendiz.'' 2 pontos de focus e 1 ponto de magia. | |||
:'''2 pontos:''' ''Mago.'' 3 pontos de focus e 2 de magia. | |||
:'''3 pontos:''' ''Mago Pleno.'' 5 pontos de focus e 3 de magia. | |||
:'''4 pontos:''' ''Mago Experiente.'' 7 pontos de focus e 5 de magia. | |||
( | ===[[Trevas (RPG)]]=== | ||
:'''Obrigatório para Personagens magos.''' | |||
:'''1 ponto: aprendiz.''' Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia. | |||
:'''2 pontos: mago.''' Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia. | |||
:'''3 pontos: mago desenvolvido.''' Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia. | |||
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Revision as of 08:40, 24 July 2017
Daemon
Anime RPG
- Obrigatório para Personagens magos.
- 1 ponto: aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
- 2 pontos: mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
- 3 pontos: mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
- 4 pontos: mago experiente. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
Anjos e Jyhad
- Obrigatório se o jogador desejar um anjo mago.
- 2 pontos: possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
- 3 pontos: mago. Já pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de Magia.
- 4 pontos: mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
- 5 pontos: são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
- 6 pontos: um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto da Terra quanto de Paradísia). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.
Arkanun
- Obrigatório para Personagens magos.
- 1 ponto: Aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
- 2 pontos: Mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
- 3 pontos: Mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.
- 4 pontos: são personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de Magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). Dispõe de 7 pontos de Focus e 5 pontos de Magia.
- 5 pontos: um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
Demônios
- (apenas para Anjos Caídos, Succubi/Incubi, Hellspawn, Death Knight, Espectros e Daemônios).
- Obrigatório se o jogador desejar um demônio mago. Para maiores detalhes sobre Alquimia e magia real utilizada pelos magos durante a Idade das Trevas, consulte o RPG ARKANUN ou TREVAS.
- 1 ponto: começou a estudar as artes arcanas há muito pouco tempo. Possui 2 pontos de Focus e 1 ponto de Magia.
- 2 pontos: possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 3 pontos de Focus para dividir entre os caminhos que desejar. Começa o jogo com 2 pontos de Magia.
- 3 pontos: Mago. Já pratica as artes arcanas ha algum tempo. Começa o jogo com 5 pontos de Focus e 3 pontos de magia.
- 4 pontos: Mago desenvolvido. Possui 7 pontos de Focus para dividir entre os caminhos, e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 5 pontos de Magia.
- 5 pontos: São personagens mais velhos, com muito poder acumulado e bastante conhecimento de magia. Possui pelo menos DOIS inimigos mortais a mais do que os que já possuiria (a cargo do Mestre -- e pode pegar pesado!). O personagem dispõe de 9 pontos de Focus e 7 pontos de Magia.
- 6 pontos: Um personagem bastante velho, já bem estabelecido e com muita fama entre os magos (tanto mortais quanto imortais). Possui bastante poder, e ao mesmo tempo uma grande coleção de inimigos (acrescente QUATRO, pelo menos). Começa com 11 pontos de Focus e 9 pontos de Magia.
Mítica
- Restrição: obrigatório para personagens magos.
- 1 ponto: Aprendiz. 2 pontos de focus e 1 ponto de magia.
- 2 pontos: Mago. 3 pontos de focus e 2 de magia.
- 3 pontos: Mago Pleno. 5 pontos de focus e 3 de magia.
- 4 pontos: Mago Experiente. 7 pontos de focus e 5 de magia.
Trevas (RPG)
- Obrigatório para Personagens magos.
- 1 ponto: aprendiz. Possui alguns conhecimentos de efeitos de Magia. Possui 2 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos que desejar. Começa o jogo com 1 ponto de Magia.
- 2 pontos: mago. Pratica as artes arcanas há algum tempo. Começa o jogo com 3 pontos de Focus e 2 pontos de Magia.
- 3 pontos: mago desenvolvido. Possui 5 pontos de Focus para dividir entre os Caminhos e as Formas e pelo menos um inimigo mortal a mais do que já possuiria (fica a cargo do Mestre). Possui 3 pontos de Magia.