Inocência: Difference between revisions

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:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Cães de Guerra]], [[Clube de Caça]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Cães de Guerra]], [[Clube de Caça]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].


===[[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]]===
===Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]].''
:::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].''
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].''
:::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].''
 
:'''1 ponto''': o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.  
:'''1 ponto''': o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.  
:'''2 pontos''': funciona da mesma maneira que a anterior, mas desta vez até mesmo uma testemunha pode se convencer de que se enganou ao acusar o Personagem (para isso, deve passar em um Teste Normal de [[Manipulação-Lábia]]). Ele ainda torna todos os Teste de [[Manipulação-Interrogatório]] Difíceis.
:'''2 pontos''': funciona da mesma maneira que a anterior, mas desta vez até mesmo uma testemunha pode se convencer de que se enganou ao acusar o Personagem (para isso, deve passar em um Teste Normal de [[Manipulação-Lábia]]). Ele ainda torna todos os Teste de [[Manipulação-Interrogatório]] Difíceis.


===[[Cães de Guerra]]===
===[[Cães de Guerra]]===
:'''''Nota''': texto conforme '''Cães de Guerra'''. de Mai/[[2004]].''
:'''1 ponto''': o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.
:'''1 ponto''': o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.


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[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Hab-1]]
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[[category:Hab-2]]
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Revision as of 09:19, 19 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Cães de Guerra, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anime RPG. de Jun/2003.
Arkanun 3.5. de Abr/2004.
Clube de Caça. de Nov/2001.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
1 ponto: o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.
2 pontos: funciona da mesma maneira que a anterior, mas desta vez até mesmo uma testemunha pode se convencer de que se enganou ao acusar o Personagem (para isso, deve passar em um Teste Normal de Manipulação-Lábia). Ele ainda torna todos os Teste de Manipulação-Interrogatório Difíceis.

Cães de Guerra

Nota: texto conforme Cães de Guerra. de Mai/2004.
1 ponto: o Personagem tem uma habilidade quase sobrenatural de passar a impressão de ser inocente em qualquer acusação sem testemunhas. Ele consegue facilmente arrumar álibis, provar que “comprou aquela bolsa na feira local” ou que outra pessoa arrombou a porta.