Alma Pura: Difference between revisions
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===Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | ===Anime RPG=== | ||
:'''''Nota:''' texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].'' | |||
:'''2 pontos''': Nenhum demônio é capaz de chegar perto de seu Personagem, muito menos tocá-lo ou atacá-lo enquanto o Personagem mantiver sua alma limpa (sem nenhum pecado). O demônio pode permanecer na mesma sala que o Personagem ou dialogar com ele; porém, será incapaz de atacá-lo fisicamente. | |||
:Caso o Personagem quebre algum dos dez mandamentos, sua alma ficará maculada por, no mínimo, uma semana e um dia e os demônios serão capazes de atacá-lo nesse período. O Personagem deve se confessar e pagar a penitência adequada para recuperar a pureza da alma. | |||
:Magias demoníacas sofrem um redutor de 4D em relação ao Personagem enquanto este mantiver sua alma pura. | |||
===Arkanun, Clube de Caça, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos=== | |||
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Revision as of 19:44, 30 August 2017
Daemon
- Livros: Anime RPG, Arkanun, Clube de Caça, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Anime RPG
- Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
- 2 pontos: Nenhum demônio é capaz de chegar perto de seu Personagem, muito menos tocá-lo ou atacá-lo enquanto o Personagem mantiver sua alma limpa (sem nenhum pecado). O demônio pode permanecer na mesma sala que o Personagem ou dialogar com ele; porém, será incapaz de atacá-lo fisicamente.
- Caso o Personagem quebre algum dos dez mandamentos, sua alma ficará maculada por, no mínimo, uma semana e um dia e os demônios serão capazes de atacá-lo nesse período. O Personagem deve se confessar e pagar a penitência adequada para recuperar a pureza da alma.
- Magias demoníacas sofrem um redutor de 4D em relação ao Personagem enquanto este mantiver sua alma pura.
Arkanun, Clube de Caça, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- 2 pontos: (apenas para Personagens cristãos). Nenhum demônio é capaz de chegar perto de seu Personagem, muito menos tocá-lo ou atacá-lo enquanto o Personagem mantiver sua alma limpa (sem nenhum pecado). O demônio pode permanecer na mesma sala que o Personagem ou dialogar com ele; porém, será incapaz de atacá-lo fisicamente.
- Caso o Personagem quebre algum dos dez mandamentos, sua alma ficará maculada por, no mínimo, uma semana e um dia e os demônios serão capazes de atacá-lo nesse período. O Personagem deve se confessar e pagar a penitência adequada para recuperar a pureza da alma.
- Magias demoníacas sofrem um redutor de 4D em relação ao Personagem enquanto este mantiver sua alma pura.