Afinidade com Fadas: Difference between revisions
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:'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | :'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | ||
:'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | :'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | ||
===Trevas: Campanha Épica=== | |||
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].'' | |||
:'''3 pontos:''' a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais. | |||
:'''4 pontos:''' não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras. | |||
:'''5 pontos:''' o Personagem possui alguns companheiros nos Reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
:'''6 pontos:''' o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, e acesso a três portais de ligação entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um castelo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
:'''7 pontos:''' o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, alguns deles poderosos ou importantes no Reino das Fadas, e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um feudo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
:'''8 pontos:''' o Personagem tem alguns aliados poderosos e importantes nos reinos de Arcádia (ex.: Rainha Mab, Rei Oberon, Rainha Titânia, Sauron, Saruman, Leonira, Azam, Deuses neokósmicos, Fadas da Luz, etc.) e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um grande feudo em um dos reinos ou um bolsão dimensional menor. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre. | |||
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Daemon
- Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos
Anime RPG
- Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
- 3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
- 4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- 3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
- 4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
- 5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
Trevas: Campanha Épica
- Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
- 3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
- 4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
- 5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos Reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
- 6 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, e acesso a três portais de ligação entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um castelo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
- 7 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, alguns deles poderosos ou importantes no Reino das Fadas, e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um feudo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
- 8 pontos: o Personagem tem alguns aliados poderosos e importantes nos reinos de Arcádia (ex.: Rainha Mab, Rei Oberon, Rainha Titânia, Sauron, Saruman, Leonira, Azam, Deuses neokósmicos, Fadas da Luz, etc.) e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um grande feudo em um dos reinos ou um bolsão dimensional menor. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.