Esparciatas: Difference between revisions
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::'''Nível 4:''' ''Agogé''. O Personagem é imune ao medo, não precisando realizar testes para isso. Recebe +1 em todos os seus Atributos Físicos, -1 em seus Atributos Mentais, +10% em suas Perícias de combate e -10% em todas as Perícias que não sejam relacionadas ao combate, apenas por pagar os pontos por este poder. | |||
::'''Nível 4:''' ''Kriptéia''. Quando este poder é ativado, O Personagem irradia fúria. Seus olhos emanam uma luminescência vermelha - que faz todos em um raio de 2m realizar testes de WILL para não fugirem apavorados; suas armas e armaduras tornam-se brasas, recebendo um bônus de +3 no dano, recebem +3 em IP, e mesmo que seus PVs cheguem à zero, continuaram lutando até o combate estar terminado, após isso, morrem. Este poder pode ser utilizado 1x por dia. | |||
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Daemon
- Livro: Alastores: A Justiça Infernal.
Alastores
- Nota: texto conforme Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed. de Jul/2014.
- (Praetoriani)
- Nível 1: Hoplita. O Personagem, enquanto luta com os seus, recebe +10% em Ataque/Defesa de suas armas, e + 2 Pontos em seu dano. Este bônus é cumulativo para cada Praetoriani que se se juntar ao grupo.
- Nivel 1: Palé. Independente da força aplicada pelo Personagem, todo inimigo tocando por ele, será jogado ao chão. Um teste de AGI é permitido para que a queda seja de joelhos.
- Nível 2: Biós. O Personagem pode utilizar um Arco e Flecha, com um bônus de +10% e +2 em dano.
- Nível 2: Lakónia. O Personagem é imune à dominação, e todos os testes de CAR feitos contra ele, recebem um redutor de – 2. Todas as Perícias baseadas no atributo, também sofrem um redutor de -20% quando utilizadas contra um Praetoriani.
- Nível 2: Kpió. O Personagem pode, simplesmente, atropelar vários inimigos utilizando este poder. Ele inicia uma corrida e, todos aqueles que estiverem em seu caminho, realizam um teste de CON Difícil para se mantiver de pé após encontrarem-se com o Praetoriani. O dano do encontrão é de 1d10+FR.
- Nível 3: Peltasta. O Personagem é capaz de arremessar uma arma do tipo lança WILLx por dia, com dano x2.
- Nível 3: Cinêmides. De posse de um escudo, O Personagem pode aumentar sua Perícia com o mesmo em +20% e seu IP em +2.
- Nível 4: Agogé. O Personagem é imune ao medo, não precisando realizar testes para isso. Recebe +1 em todos os seus Atributos Físicos, -1 em seus Atributos Mentais, +10% em suas Perícias de combate e -10% em todas as Perícias que não sejam relacionadas ao combate, apenas por pagar os pontos por este poder.
- Nível 4: Kriptéia. Quando este poder é ativado, O Personagem irradia fúria. Seus olhos emanam uma luminescência vermelha - que faz todos em um raio de 2m realizar testes de WILL para não fugirem apavorados; suas armas e armaduras tornam-se brasas, recebendo um bônus de +3 no dano, recebem +3 em IP, e mesmo que seus PVs cheguem à zero, continuaram lutando até o combate estar terminado, após isso, morrem. Este poder pode ser utilizado 1x por dia.