Anjo da Guarda: Difference between revisions

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:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''Background''.


===Arkanun, Spiritum e Trevas===
===Arkanun e Trevas===
:'''''Nota''': texto conforme''
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]].''
:::'''''Arkanun 3.5'''. de Abr/[[2004]]'';
:::'''''Spiritum: O Reino dos Mortos'''. de Mai/[[2003]].''
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]]''.
:::'''''Trevas 3ª ed'''. de Set/[[2001]].''


:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).  
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).
 
===Spiritum===
:'''''Nota''': texto conforme '''Spiritum: O Reino dos Mortos''' (1ª ed., 3ª impr. Jun/[[2007]]).'' {{ok}}
:'''2 Pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no ''background''.
:'''3 Pontos''': alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).


===Imortal: A Centelha===
===Imortal: A Centelha===

Revision as of 18:50, 13 May 2020

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Imortal - A Centelha, Spiritum e Trevas.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
Chamado de: Anjo da Guarda ou Guardião.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.

Arkanun e Trevas

Nota: texto conforme
Arkanun 3.5. de Abr/2004;
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr. Jun/2007). OK [?]
2 Pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no background.
3 Pontos: alguma entidade observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de perigo, pode vir a ser auxiliado por este NPC (um anjo Protetore criado pelo Mestre de acordo com o Background do Personagem).

Imortal: A Centelha

Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
(Bogatyr, Yamabushi)
Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.