Homúnculo

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  • Custo Básico: 2
  • Referência: Homúnculo [Graduação]

O Personagem possui um Homúnculo como Familiar. Homúnculos são criações de Alquimia envolvendo criaturas vivas transformadas. Se assemelham a pequenas criaturas humanóides, de tamanho Miúdo, com pele azulada ou esverdeada, dentes serrilhados e olhos vermelhos ou amarelados, com poucos cabelos e unhas grandes e amareladas. Um Homúnculo obedece a todas as ordens de seu dono, dentro de seus limites.

A descrição de um Homúnculo pode variar bastante, bem como sua personalidade, ficando a cargo do Mestre e do Jogador decidirem exatamente como será o NPC.

Quando comprar esta Habilidade, o Personagem escolhe como vai gastar os pontos de Atributo de um homúnculo, sendo que o valor máximo em um Atributo inicial é Bom [+2].

Um Homunculo possui Ataque graduado em Bom [+2], 10 PVs e Defesa 10. Os pontos de Personagem de um homúnculo devem ser gastos nas Habilidades Ataques Múltiplos, Ataque Furtivo, Correr nas Paredes, Enxergar no Escuro, Enxergar Invisível, Garras, Golpe Sangrento, Guarda-Costas, Mordida, Movimento Rápido, Salto (o máximo a ser gasto em qualquer Habilidade de um homunculo são 3 pontos de Personagem).

  • Normal - 5 pontos de Atributo, 5 Pontos de Personagem.
  • Bom - 6 pontos de Atributo, 6 Pontos de Personagem.
  • Ótimo - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem.
  • Incrível - 8 pontos de Atributo, 8 Pontos de Personagem.
  • Superior - 9 pontos de Atributo, 9 Pontos de Personagem.
  • Heróico - 10 pontos de Atributo, 10 Pontos de Personagem.

O Mestre pode considerar o Homúnculo como um NPC, cujas ações e reações dependem da maneira como for tratado pelo Herói. Homúnculos recebem também o equivalente a 20% do total de XPs recebidos pelo seu dono, podendo usar este XP para melhorar suas capacidades também (conforme o capítulo de Experiência).

O Personagem também pode possuir mais de um Homúnculo, bastando para isto pagar os custos correspondentes.