Caminho da Luz

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Mago de Pyros

Selene caminhou lentamente até o centro da caverna iluminada. Dezenas... não, centenas de pequenas fadas iluminavam o interior da gruta onde se encontravam. Luzes brilhantes de todas as cores que se imaginasse, circulando ao redor dos três magos.

Sahuaginn, o mestre dos elfos da terra de baixo estava no centro da gruta. Sua armadura de vidro semitransparente refletia o brilho das fadas, deixando sua figura alta e magra ainda mais imponente. Ingrid, a pequena maga, filha de uma fada com um humano, estava próxima de Sahuaginn, entoando baixinho uma antiga canção élfica. Selene apenas os acompanhava.

No centro da gruta estava um cetro com sete partes e cinco gemas, cada uma de uma cor diferente. Na mesa, dezoito pedras preciosas, cada uma de um tipo diferente, estavam cuidadosamente colocadas em volta do cetro. Os três acompanham as fadas até o centro da gruta.

Quando chegam ao cetro, todas as luzes diminuem e um brilho fraco aparece na mão direita de Sahuaginn, iluminando o local.

- Selene, aqui na gruta do centro do tempo, eu, Sahuaginn, senhor dos elfos da terra de baixo e defensor da vila de Aluahimatéia, declaro você uma aprendiz dos caminhos do sol e da lua.

O elfo se dirige para o altar, pega com a mão esquerda o cálice e bebe de seu conteúdo amargo. Em seguida, devolve o cálice para o centro da mesa e segura o cetro.

Selene se ajoelha, enquanto Ingrid toma nas mãos uma das pedras preciosas da mesa e a coloca na fronte da aprendiz. A pedra fics colocada sobre sua testa e então parece desaparecer, como que absorvida pelo corpo da bela jovem.

- Agora você é uma de nós. Um dia, quando todas as gemas tiverem sido distribuídas, nós poderemos finalmente convocar Lumia para este plano e a senhora das luzes poderá mais uma vez governar a Terra do alto de sua torre de cristal.

A Magia Arcana da Luz

1º Círculo

Entender Luz 1
Criar Luz 1
Controlar Luz 1

2º Círculo

Entender Luz 2
Criar Luz 2
Controlar Luz 2

3º Círculo

Entender Luz 3
Criar Luz 3
Controlar Luz 3

4º Círculo

Entender Luz 4
Criar Luz 4
Controlar Luz 4

5º Círculo

Entender Luz 5
Criar Luz 5
Controlar Luz 5

6º Círculo

Entender Luz 6
Criar Luz 6
Controlar Luz 6

Limites de Magia

Círculo Atributo Alcance Dano Direto Bônus de Dano Proteção Peso Vel. (solo/ar) Raio de Efeito Pessoas afetadas Transformação
1 1D 10m 1d6 +1 IP 1 25kg - - - -
2 2D 25m 2d6 +2 IP 2 50kg 5 m/s - 1 membro -
3 3D 50m 3d6 +1d6 IP 3 100kg 10 m/s 1m o mago 1 membro
4 4D 100m 4d6 +2d6 IP 4 200kg 20 m/s 2m 1 o mago
5 5D 200m 5d6 +3d6 IP 5 400kg 40 m/s 4m 2 1
6 6D 400m 6d6 +3d6 IP 6 800kg 80 m/s 8m 4 2
7 7D 800m 6d6 +3d6 IP 7 1600kg 160 m/s 16m 8 4
8 8D 1600m 6d6 +3d6 IP 8 3200kg 320 m/s 32m 16 8
9 9D 3200m 6d6 +3d6 IP 9 6400kg 640 m/s 64m 32 16
10 10D 6400m 6d6 +3d6 IP 10 12800Kg 1280 m/s 128m 64 32