Necessidade de Sangue
O Personagem precisa se alimentar de sangue para sobreviver. Toda noite, ao pôr do sol, o Personagem perde 1 PV por Fome (uma sensação de fome que não pode ser saciada por nenhum tipo de alimento que não seja sangue) e só pode recuperar estes PVs através do sangue de criaturas humanóides (qualquer Raça que possa ser usada como Personagem Jogador se classifica como “humanóide”). Praticamente qualquer tipo de sangue humanóide mantém o Personagem com esta Fraqueza, mas alguns sangues são mais aprazíveis que outros. Sangue feérico costuma ser descrito como mais saboroso, ao passo que sangue orc, troglodita ou vulture é considerado extremamente desagradável.
Para cada 2 PVs de dano que o Personagem causa bebendo o sangue de uma vítima que esteja dominada, adormecida ou descansada, ele absorve e cura 1 PV da Fome. Caso contrário (com a vítima se debatendo), o Personagem consegue curar 1 PV a cada 1d6 Pontos de dano que causar.