Vidência
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Através de uma bola de cristal, espelho, lago ou vasilha de prata com água (escolha um) o Herói é capaz de enxergar e escutar algum Personagem que esteja distante. Para isto, ele faz um Teste de WILL contra dif. 8+WILL do alvo. A dificuldade pode variar de acordo com alguns fatores:
Situação | Modif. | Se o alvo for bem conhecido pelo Herói | -1 |
Se o alvo deseja ser observado | -1 | ||
Se o alvo é alguém conhecido | 0 | ||
Se o alvo for um desconhecido | +1 | ||
Se o Herói nunca viu pessoalmente o alvo | +3 | ||
Se o Herói possui uma pintura ou foto do alvo | -1 | ||
Se o Herói possui um objeto pessoal do alvo | -2 |
Se passar, ele obtém uma visão (sem som) do que está acontecendo em um raio de 3m (2 casas) ao redor do alvo, durante uma cena (3d6+INT rodadas). Se falhar no Teste, o Herói não pode fazer uma nova tentativa por 24 horas.