Armadilhas
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RPGQuest
Perícia utilizada para criar ou desarmar armadilhas. O Herói testa a sua Perícia contra a Dificuldade da armadilha. Falha pode significar que a armadilha foi disparada acidentalmente. A dificuldade em desarmar armadilhas varia de Fácil [dif. 8] até Heróica [dif. 14], de acordo com a Perícia Armadilhas do Personagem que desenvolveu a armadilha.
A Perícia Armadilhas também pode ser usada para prender alguém com cordas ou correntes. Neste caso, a dificuldade do Teste de Furtividade que a vítima precisa passar para se libertar será igual à 9+Graduação daquele que a prendeu.