Vítima de Sacrifício

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Daemon

Livro: Abismo

Abismo

Nota: texto conforme Abismo 2ª ed. de Jun/2014.
O personagem sobreviveu a algum ritual de sacrifício da Irmandade de Tenebras, porém as marcas desse evento nunca mais o deixarão. Ele sempre será perseguido pelas memórias ou pelas energias nefastas geradas no início do ritual. É importante que os eventos que traumatizaram o personagem sejam bem descritos para melhor aproveitamento desse Aprimoramento.
- 1 Ponto: O personagem sobreviveu a um ritual comum. As memórias o perturbam ainda, deixando-o sujeito a pesadelos ou momentos de terror quando se lembra dos eventos. Uma vez por sessão de jogo, ele deve testar Força de Vontade. Caso falhe, passará os próximos três dias incapaz dedormir. Duas falhas consecutivas geram uma situação de paranoia que durará até que o personagem seja bem sucedido em um teste Difícil de Força de Vontade. Eventos diretamente ligados ao ritual causarão uma situação de stress que reduzirão em 10% todos os testes sociais.
-2 Pontos: O ritual realizado tocou a alma do personagem. Até a interrupção, ele viu e ouviu os deuses abissais em com suas falas e pensamentos profanos. A vítima ainda carrega em seu corpo desenhos e cicatrizes do ritual. Nesse nível, além de sofrer as consequências descritas anteriormente, o personagem tem um redutor de 20% (ou de 2 pontos em um Poder ou Foco de magia) em qualquer teste para se esconder de um ser abissal devido às energias ainda ligadas em seu corpo. A estabilidade mental do personagem é precária. Uma vez por dia, deve testar Força de Vontade (valor máximo 60%). Caso seja mal sucedido, tem redutor de 5% em todos os testes sociais até o teste do dia seguinte. Duas falhas consecutivas tornam o próximo teste difícil.
- 3 Pontos: O personagem foi salvo apenas ao fim do ritual, sobrevivendo quase que por intervenção divina. Sua alma chegou a adentrar o Abismo e os sussurros dos deuses negros nunca mais o abandonarão. Além dos problemas descritos anteriormente, a vítima sofre com marcas terríveis e obscenas no corpo que, se vistas por uma pessoa de mente mais frágil (Força de Vontade menor ou igual a 12), exigirão um teste de Força de Vontade para não induzirem vômitos e repulsa instantânea. As mudanças de humor descritas anteriormente agora induzem um redutor de 10%.