Cibernéticos

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Livros: Anime RPG, Invasão e Trevas - Campanha Épica.

Daemon

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG (1ª ed., Jun/2003) OK [?]
Seu personagem possui algumas partes de seu corpo na forma mecânica. Pode variar desde um simples olho-biônico até todo um exoesqueleto de metal. Você pode comprar os cibernéticos utilizando os pontos de cibernético, no capítulo correspondente.
1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de cibernéticos.
OBS.: no capítulo de Aprimoramentos (pág. 30), o nível 5 fornece 9 pontos de cibernéticos, mas no capítulo de Cibernéticos (pág. 66) é dito que são 10 pontos. Como no Invasão (a seguir) também consta 10 pontos, então consideramos que o correto são 10. E isso foi corrigido no texto transcrito acima.

Invasão

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
Obs.: No capitulo de cibernéticos existe esse aprimoramento "oculto", não listado no capítulo de aprimoramentos.
1 ponto: 1 ponto de Cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de Cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de Cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de Cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de Cibernéticos.
Note que o personagem pode utilizar esse Aprimoramento mais de uma vez, por exemplo, se o Jogador quiser que seu Personagem possua 15 pontos de Cibernéticos, basta que ele pague 8 pontos de Aprimoramentos (3+5).

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
O personagem possui itens Eletrônicos, Mecatrônicos, e/ou Biônicos implantados em seu corpo.
1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de cibernéticos.
6 pontos: 12 pontos de cibernéticos.
7 pontos: 15 pontos de cibernéticos.
8 pontos: 17 pontos de cibernéticos.
9 pontos: 20 pontos de cibernéticos.
10 pontos: 22 pontos de cibernéticos.

Ver também