Magista do Templo de Ísis e Osíris
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Mago Iniciado no Templo de Ísis e Osíris
Magista do Templo de Ísis e Osíris
- Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 300 pts. de Perícia.
- Perícias: Ciências (Herbalismo 25%, Teologia 35%), Ciências Proibidas (Alquimia 35%, Ocultismo 40%, Rituais 40%, Conhecimento sobre Seres Sobrenaturais 40%, Teoria da Magia 30%, Viagem Astral 20%), Etiqueta 10%, Idiomas (Egípcio 40%, Grego 20%), Manipulação (Empatia 30%), Primeiros Socorros 25%, Sobrevivência (Deserto) 30%.
- Aprimoramentos: Poderes Mágicos 2, Pontos de Fé 1, Pontos Heróicos 1.
- Caminhos Preferidos: Spiritum, Humanos, Metamagia.
- Pontos de Fé: 0 + 1 por nível.
- Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.
- Pontos Heróicos: 1 por nível.