Infravisão
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Durante uma hora, o Mago enxerga através das temperaturas dos objetos e criaturas presentes. O Personagem enxerga o mundo em tons de azul (para objetos frios) até vermelho (para objetos quentes) até uma distância de acordo com a Graduação [18m (12 casas) para Normal, 27m (18 casas) para Bom, 36m (24 casas) para Ótimo, 45m (30 casas) para Incrível e assim por diante]. Explosões de fogo ou gelo podem “cegar” o Personagem durante uma rodada. Infravisão detecta Ilusão (Física), mas não Ilusão (Mental). Por outro lado, criaturas cuja temperatura corporal sejam idênticas às do ambiente (répteis, por exemplo) recebem um bônus de Furtividade de +4.