Druida
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Druidas são os Magistas principais da cultura Celta.
Daemon
- Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 310 pts. de Perícia.
- Perícias: Cajado 30/30, Camuflagem 25%, Ciências (Filosofia 20%, Herbalismo 50%, Teologia 15%), Ciências Proibidas (Alquimia 40%, Astrologia 35%, Ocultismo 20%, Conhecimento sobre Rituais 30%, Runas 20%, Teoria da Magia 25%, Viagem Astral 10%), Linguagem Secreta 30%, Manipulação (Intimidação 20%), Navegação 20%, Pesquisa/Investigação 40%.
- Aprimoramentos: Poderes Mágicos 2, Pontos Heróicos 2, Sociedade Secreta 1.
- Caminhos Principais: Animais, Plantas.
- Pontos de Fé: 0.
- Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.
- Pontos Heróicos: 2 por nível.