Resistência ao Elemento Água
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Habilidade
- Custo Básico: 2
- Referência: Resistência ao Elemento Água [Graduação]
O Personagem absorve dano de ataques causados pelo Elemento Água (natural ou mágico) de acordo com sua Graduação [IP 1 para Normal, IP 2 para Bom, IP 3 para Ótimo, IP 4 para Incrível e assim por diante]. Inclui Ataques causados por gelo e frio. Ele também recebe um bônus igual à Graduação em Testes de Afogamento.
Ritual
- [Arkano/Divino] [Água]
O Personagem recebe 2d3 pontos de proteção contra o Elemento Água. Os primeiros pontos de dano causados pelo elemento escolhido são deduzidos primeiro dos pontos de proteção. O Ritual permanece ativo por 1 hora e a proteção varia com a Graduação [2d3 para Normal, 2d3+1 para Bom, 3d3 para Ótimo, 3d3+1 para Incrível, 4d3 para Superior e 5d3 para Heróico].