Curar Doenças Mágicas
From RPGWiki
Efeitos de Fé
- Custo: 5 a 10 Pontos de Fé.
Este Efeito de Fé permite ao clérigo curar doenças mágicas. Quanto mais forte a doença, maior o custo em Pontos de Fé.
Ritual
- [Divino]
Este Ritual permite ao Clérigo Curar Doenças Mágicas, como Pragas ou Licantropia. Dependendo do tipo de doença, um Teste de WILL do Clérigo vs. o Poder da doença será necessário.