Guardião de Um Artefato Importante
Daemon
- Livros: Anime RPG, Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Invasão, Jyhad, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Anime RPG, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Chamado de: Guardião de Artefato
- 3 pontos: O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Esse Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
Anjos e Jyhad
- 3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE. O artefato pode ser de posse definitiva ou apenas temporária (durante o curso da campanha).
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
Arkanun
- 3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
Artefatos incluem: Mjolnir (o Martelo do Thor), a Caixa de Pandora, o Pomo da Discórdia, o Cinturão de Hipólita, o Cavalo de Tróia, as flechas embebidas em veneno da Hidra, a pele do leão da Nemédia, Excalibur, a vassoura de Hildret, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, o Pilão de Baba-Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Faca de Brutus, a Segunda Chave do Inferno, a Tocha de Prometeus, o Verdadeiro Sudário, entre muitos outros.
Clube de Caça
- 3 pontos: como o próprio nome indica, o Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes, este Aprimoramento pode ser menos vantajoso e mais daninho: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos. Cabe ao Mestre escolher qual artefato seu Personagem possui e as razões dele estar com esse personagem. ESTE APRIMORAMENTO NÃO DEVE SER USADO LEVIANAMENTE.
RPG Quest
- Custo Básico: 5
- Referência: Guardião de um Artefato Importante
- Aviso: esta é uma Habilidade de meta-jogo.
O Personagem foi designado como guardião de um item de grande valor. Às vezes esta Habilidade pode ser menos vantajosa e mais daninha: objetos poderosos atraem a atenção de seres poderosos! Cabe ao Mestre escolher qual artefato o Personagem possui e as razões dele estar com este Personagem. Artefatos podem incluir Mjolnir, Caixa de Pandora, Pomo da Discórdia, Cinturão de Hipólita, o Santo Sudário, a Arca da Aliança, o Santo Graal, o Cavalo de Tróia, o Mapa do Inferno de Dante, a Tocha de Nero, o Um Anel, as Flechas embebidas em veneno da Hidra, Excalibur, a Pele da Leão da Nemedia, a Vassora de Hildred, o Quarto Prego da Cruz de Cristo, a Faca de Brutus, o Pilão de Baba Yaga, o Coração Esmeralda do Rei Yashir, a Tocha de Prometeus, entre muitos outros.