Abduzido

From RPGWiki
Revision as of 07:40, 24 August 2017 by Allan (talk | contribs) (Created page with "==Daemon== :'''Livro:''' Invasão. ===Inimigo Natural=== :'''''Nota''': texto conforme '''Invasão 2ª ed'''. de Out/2004.'' :'''Agradecimento a:''' [https...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

Daemon

Livro: Invasão.

Inimigo Natural

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Out/2004.
Agradecimento a: Thiago Miani pela transcrição do texto.
Seu personagem foi raptado por extraterrestres e depois devolvido à sociedade. A natureza, método e motivos do rapto podem variar imensamente, e devem ser aprovados pelo Mestre.
Metalianos abduzem terrestres pada descobrir mais sobre eles, seja por curiosidade cientifica, por fascínio, ou para conhecer melhor o inimigo. Geralmente colhem amostras, colocam implantes localizadores (veja adiante o aperfeiçoamento Artefato Extraterrestre) e outras coisas. Mais aterradores são os experimentos genéticos em que uma mulher é abduzida, inseminada (com sêmen terrestre ou extraterrestre, mas não metaliano) e devolvida à Terra para gestação. Meses depois, pouco antes do parto, a mãe é novamente raptada - e seu filho removido no útero, para nunca mais ser visto.
As técnicas cirúrgicas dos Grey são sofisticadas, e raramente deixam sinais ou cicatrizes. Eles são, contudo, atrasados no campo dos anestésicos; sabem induzir paralisia, mas não conseguem manter uma pessoa da Terra inconsciente durante a cirurgia. O abduzido sofre dores horríveis durante tais testes. O melhor que os extraterrestres podem fazer para diminuir seu sofrimento (quando acham isso importante) é apagar suas lembranças do ocorrido.
Nem todos os abduzidos são levados a bordo de OVNIs. Alguns permanecem aqui mesmo, prisioneiros em centros ou bases secretas do Pentágono, participando de pesquisas como cobaias humanas. Mais tarde, quando os testes terminam, a vítima sofre lavagem cerebral e é libertada (ou não). Na maioria das vezes essas pesquisas são conduzidas por traktrorainos, e é evidente que o Departamento de Defesa jamais irá admitir a existência de tais projetos.
1 ponto: o Personagem não sabe que foi abduzido, pois as lembranças do fato foram apagadas de sua mente. Pode, no entanto, sonhar com coisas que tenham ocorrido durante o cativeiro ou recuperar algumas memórias (nunca todas) através de regressão hipnóticas. Restaurar fragmentos de lembranças exige testes bem sucedidos das Perícias Hipnose e Psiquiatria, feitos com metade da porcentagem normal.
2 pontos: O personagem tem consciência total do que aconteceu enquanto esteve em poder dos extraterrestres. Por algum motivo, eles não se interessam em apagar sua memória. Ganha 30% na Perícia Ciências Proibidas e +1 ponto de PSI.