Desarme

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  • Custo Básico: 1
  • Referência: Desarme [dano]

O Personagem pode fazer um ataque especial para desarmar o oponente. O Herói anuncia que está atacando para desarmar, contra defesa 8+AGI do Oponente. Se acertar o ataque, ele desarma a arma principal do oponente, lançando-a a 1d3m de distância no chão (não funciona contra garras ou armas naturais que não possam ser retiradas das mãos do oponente).