Cleptomaníaco
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Daemon
- Livros: Arkanun, Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos.
Arkanun
- Nota: texto conforme Arkanun 3.5. de Abr/2004.
- -2 pontos: seu Personagem PRECISA roubar alguma coisa de todos os lugares que visita. Pode ser algum tipo específico de objeto (apenas enfeites, chaveiros, porta-retratos), coisas aleatórias e até mesmo objetos de muito valor. Muitas vezes a cleptomania funciona de forma inconsciente -- o Personagem não se lembra de ter surrupiado o objeto.
Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos
- Nota: texto conforme
- -2 pontos: seu Personagem PRECISA roubar alguma coisa de quase todos os lugares que visita. Pode ser algum tipo específico de objeto (apenas enfeites, chaveiros, porta-retratos), coisas aleatórias e até mesmo objetos de muito valor (como jóias, relógios ou estatuetas). Muitas vezes a cleptomania funciona de forma inconsciente -- o Personagem não se lembra de ter surrupiado o objeto.