Controle Mental
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- (Anjos Caídos, Daemons, Succubi/Incubi, Espectros)
- Podem ser utilizados tanto na forma humana quanto na forma demoníaca.
- Nível 1: Hipnoses. Permite ao demônio (mediante o contato olho-a-olho) hipnotizar uma vitima e colocá-la sob seu controle mental. O demônio pode emitir comandos exatos como “siga-me", "Entre nesta taverna" e outros. A vítima pode fazer um Teste de Resistência (WILL vs. WILL do demônio).
- Nível 1: Blenden. Este poder permite ao demônio "desaparecer” do inconsciente humano, escondendo-se em um canto da sala, nas sombras ou simplesmente ficando quieto. Este poder não os torna invisíveis, mas apenas apaga das mentes dos homens sua presença. Não afeta meios eletrônicos de vigilância.
- Nível 1: Leitura de Auras. Com este poder, o demônio é capaz de ler e entender as auras das pessoas, e fazendo um Teste de WILL, saber o estado emocional de uma pessoa.
- Nível 2: Previsão. Este e o poder de prever o que as pessoas farão ou dirão a seguir. Pode ser usado para sentir se alguém deseja ou não atacá-lo, e não ser pego de surpresa (só pode ser usado em seres que o demônio esteja prestando atenção).
- Nível 2: Mentira. Permite ao demônio detectar se uma pessoa esta mentindo para ele ou não. A vítima pode fazer um Teste de WILL vs. WILL do demônio para esconder a verdade.
- Nível 2: Comandos Complexos. Comandos mais complexos podem levar mais tempo para serem assimilados. Este poder não pode ser utilizado para sugestões ou comandos que atentem contra a natureza da vítima. A vítima pode fazer um Teste de Resistência (WILL vs. WILL do demônio).
- Nível 2: Esquecimento. Faz com que a mente de um humano seja apagada em alguns pontos escolhidos pelo demônio. Ideal para modificar as memórias, apagar informações indesejadas e evitar ser descoberto. Requer o contato olho-a-olho e algum tempo de concentração.
- Nível 2: Atração. Este poder permite ao demônio utilizar e manipular as emoções básicas de um pequeno grupo de mortais próximos ao personagem. Pode fazer as pessoas se sentirem intensamente atraídas por ele.
- Nível 2: Aversão. Semelhante a Atração, mas causa espanto, medo e temor.
- Nível 2: Vanish. Faz o demônio desaparecer literalmente da visão da vítima por alguns instantes, mesmo que esteja a apenas alguns passos de distância. Exige concentração e só pode ser realizado com pessoas que o demônio possa observar ou saiba que estão presentes.
- Nível 2: Objetos. O demônio pode manusear um objeto em suas mãos e sentir as emoções da ultima pessoa que tocou nele. Pode captar sensações, idéias e/ou emoções.
- Nível 3: Localização. A capacidade de sentir a localização de uma pessoa através de um determinado objeto pessoal desta. Funciona uma única vez a cada objeto, pois o demônio “Drena" a essência deixada pela pessoa. Da mesma forma, um demônio que tenha este Poder não deixa para trás rastros que possam ser lidos por este mesmo Poder ou semelhante.
- Nível 3: Sonhos. Um demônio com este poder permanece ciente do que está acontecendo a sua volta quando está dormindo. Pode sonhar com eventos distantes, mas que venham a interferir com o seu destino ou karma.
- Nível 3: LockVogel. Permite ao demônio convocar alguma pessoa que conheça ou que possua algum objeto pessoal desta, desde que esteja na mesma cidade ou região. A vítima pode demorar em atender ao chamado, devido a problemas de transito ou outros empecilhos. A vítima pode ou não saber que está sendo chamada.
- Nível 3: Adoração. Demônios com este poder podem dominar mentalmente uma pessoa e torná-las imunes a dominações de outras entidades.
- Nível 3: Mediunidade. Permite ao demônio "tomar" o corpo de outra pessoa por um determinado período de tempo. A vítima pode resistir com um Teste de WILL vs. WILL do demônio. Não funciona contra seres sobrenaturais.
- Nível 4: Telepatia. Permite ao demônio conversar com uma vítima através do contato entre mentes. Outros demônios, anjos, vampiros ou telepatas podem tentar escutar a conversa (um Teste de WILL vs. WILL do demônio e necessário) Vários demônios podem se comunicar telepaticamente ao mesmo tempo, em reuniões e rituais onde o silêncio e fundamental.
- Nível 4: Ideia Original. Com este poder, os demônios podem embutir conceitos nas mentes de seus protegidos para que elas pensem que a ideia partiu delas, e não do demônio.
- Nível 4: Projeção Astral. O demônio consegue expandir sua consciência e atravessar a barreira que separa o mundo físico do Inferno (qualquer que seja o Círculo) e do plano Astral. O corpo permanece em transe enquanto a alma pode viajar por Spiritum. O cordão místico que liga o espírito de um demônio a seu corpo e branco como gelo.
- Nível 4: Gross LockVogel. Idêntico ao LockVogel, mas funciona em toda a Orbe da Terra. Pode chamar uma pessoa ou entidade espiritual (caso o demônio possua Spiritum também) do qualquer lugar da Terra, Paradísia ou Spiritum.
- Nível 4: Controle de Multidões. Permite ao demônio controlar mais de uma pessoa de cada vez. Um demônio com este poder e capaz de influenciar até 10 pessoas simultaneamente.