Música de Controle de Pragas

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  • Custo Básico: 2
  • Referência: Música de Controle de Pragas [Graduação]

O Personagem conhece a melodia certa para hipnotizar ratos (incluindo ratos gigantes, homens-ratos e nezumis), insetos (incluindo insetos gigantes) e outras pestes. Quando tocada a até 6 casas (9m) de ratos ou insetos, a Música de Controle das Pragas imobiliza as criaturas e as coloca sob o controle do tocador durante uma cena (ou 3d6+INT rodadas). Os ratos precisam passar em um Teste de Resistência contra 8+Graduação [dif. 9 para Normal, dif. 10 para Bom, dif. 11 para Ótimo e assim por diante] ou ficarão sob o poder do Personagem.