Conjuração
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Daemon
- Livros: Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos e Trevas.
Anjos e Jyhad
- 4 pontos: Com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar essa energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o anjo é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto e materializá-lo onde estiver. O Teste é Fácil para objetos pequenos (moedas, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); Normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa) ou com mais de 30cm; e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um objeto personalizado) ou feitos de qualquer tipo de metal ferroso. Os objetos conjurados dissolvem-se em Forma-Pensamento novamente em 3d6 rodadas.
Arkanun e Trevas
- 4 pontos: Com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar essa energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o Personagem é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto e materializá-lo onde estiver. O Teste é Fácil para objetos pequenos (moedas, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); Normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa) ou com mais de 30cm; e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um objeto personalizado) ou feitos de qualquer tipo de metal ferroso. Os objetos conjurados dissolvem-se em Forma-Pensamento novamente em 3d6 rodadas.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003.
- 4 pontos: com este aprimoramento, o Personagem possui conhecimentos suficientes sobre a Forma Pensamento para poder canalizar esta energia diretamente no Plano Físico, criando objetos feitos de ectoplasma por curtos períodos de tempo. O Teste é Fácil para objetos pequenos (moedas, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); Normal para objetos mais complexos (jóias, armas, peças de roupa) e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, cartão de crédito etc.). Os objetos conjurados dissolvem-se em 3d6 rodadas, mas podem ser mantidos por períodos de tempo maior através de concentração.