Conjuração
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Daemon
- Livros: Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos e Trevas.
Anjos e Jyhad
- Nota: texto conforme
- 4 pontos: com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar esta energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o anjo é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto, e materializá-lo onde estiver. O Teste é fácil para objetos pequenos (dinheiro, lápis, papel, coisas de uso cotidiano...); normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa...) ou com mais de 30cm; e difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um disquete de computador com dados próprios...) ou feitos de metal ferroso. Os objetos conjurados dissipamse em 3d6 rodadas.
Arkanun e Trevas
- 4 pontos: Com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre a Forma-Pensamento e a capacidade de canalizar essa energia para os planos físicos. Com um Teste de Percepção, o Personagem é capaz de tatear o mundo de Spiritum em busca de algum objeto e materializá-lo onde estiver. O Teste é Fácil para objetos pequenos (moedas, lápis, papel, coisas de uso cotidiano); Normal para objetos pequenos mas exóticos (jóias, armas, peças de roupa) ou com mais de 30cm; e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, um documento específico, um objeto personalizado) ou feitos de qualquer tipo de metal ferroso. Os objetos conjurados dissolvem-se em Forma-Pensamento novamente em 3d6 rodadas.
Spiritum
- Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
- 4 pontos: com este aprimoramento, o Personagem possui conhecimentos suficientes sobre a Forma Pensamento para poder canalizar esta energia diretamente no Plano Físico, criando objetos feitos de ectoplasma por curtos períodos de tempo.
- O Teste de WILL é Fácil para objetos simples (moedas, lápis, papel, objetos de uso cotidiano), Normal para objetos mais complexos (jóias, armas, peças de roupa) e Difícil para objetos únicos (a chave de uma porta, cartão de crédito, etc.). Objetos conjurados dissolvem-se em 3d6 rodadas, mas podem ser mantidos por períodos de tempo maior através de concentração.