Afinidade com Fadas: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
No edit summary
Line 21: Line 21:
:'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.  
:'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.  
:'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
:'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
===Trevas: Campanha Épica===
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].''
:'''3 pontos:''' a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
:'''4 pontos:''' não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
:'''5 pontos:''' o Personagem possui alguns companheiros nos Reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
:'''6 pontos:''' o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, e acesso a três portais de ligação entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um castelo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
:'''7 pontos:''' o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, alguns deles poderosos ou importantes no Reino das Fadas, e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um feudo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
:'''8 pontos:''' o Personagem tem alguns aliados poderosos e importantes nos reinos de Arcádia (ex.: Rainha Mab, Rei Oberon, Rainha Titânia, Sauron, Saruman, Leonira, Azam, Deuses neokósmicos, Fadas da Luz, etc.) e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um grande feudo em um dos reinos ou um bolsão dimensional menor. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.


[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Aprimoramentos]]
Line 26: Line 36:
[[category:Apr+4]]
[[category:Apr+4]]
[[category:Apr+5]]
[[category:Apr+5]]
[[category:Apr+6]]
[[category:Apr+7]]
[[category:Apr+8]]

Revision as of 23:42, 30 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.

Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anjos: A Cidade de Prata 3.5. de Jan/2004;
Arkanun 3.5. de Abril/2004;
Clube de Caça. de Nov/2001;
Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004;
Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003;
Trevas 3ª ed. de Set/2001; e
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos Reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
6 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, e acesso a três portais de ligação entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um castelo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
7 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, alguns deles poderosos ou importantes no Reino das Fadas, e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um feudo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
8 pontos: o Personagem tem alguns aliados poderosos e importantes nos reinos de Arcádia (ex.: Rainha Mab, Rei Oberon, Rainha Titânia, Sauron, Saruman, Leonira, Azam, Deuses neokósmicos, Fadas da Luz, etc.) e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um grande feudo em um dos reinos ou um bolsão dimensional menor. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.