Afinidade com Fadas: Difference between revisions

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==Daemon==
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:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos: A Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos 3a Edição|Vampiros Mitológicos]]
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos: A Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]], [[Trevas (RPG)|Trevas]], [[Trevas - Campanha Épica]] e [[Vampiros Mitológicos 3a Edição|Vampiros Mitológicos]]


===Anime RPG===
===Anime RPG===

Revision as of 23:47, 30 August 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad: Guerra Santa, Spiritum: O Reino dos Mortos, Trevas, Trevas - Campanha Épica e Vampiros Mitológicos

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.

Anjos, Arkanun, Clube de Caça, Jyhad, Spiritum, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Anjos: A Cidade de Prata 3.5. de Jan/2004;
Arkanun 3.5. de Abril/2004;
Clube de Caça. de Nov/2001;
Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004;
Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003;
Trevas 3ª ed. de Set/2001; e
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
3 pontos: a presença do Personagem não assusta as fadas e outras criaturas de Arcádia; ao invés disso, ele as atrai e aguça sua curiosidade. Ao contrário dos outros humanos, as fadas, gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagem diferente dos outros mortais.
4 pontos: não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros seres de Arcádia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nos reinos de Arcádia. Detalhes da construção da ficha desses amigos ficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como pano de fundo para Aventuras.
5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nos Reinos de Arcádia, bem como acesso a pelo menos um ou dois portais de ligação entre a Terra e o reino das fadas. Pode também possuir uma casa ou fortificação em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
6 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, e acesso a três portais de ligação entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um castelo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
7 pontos: o Personagem tem vários companheiros nos reinos de Arcádia, alguns deles poderosos ou importantes no Reino das Fadas, e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um feudo em um dos reinos. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.
8 pontos: o Personagem tem alguns aliados poderosos e importantes nos reinos de Arcádia (ex.: Rainha Mab, Rei Oberon, Rainha Titânia, Sauron, Saruman, Leonira, Azam, Deuses neokósmicos, Fadas da Luz, etc.) e acesso a um ritual e componentes para abrir um portal entre a Terra e o Reino das Fadas. Pode também possuir um grande feudo em um dos reinos ou um bolsão dimensional menor. Detalhes devem ser sempre aprovados pelo Mestre.