Amigo Fantasma: Difference between revisions

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:'''2 pontos:''' um amigo de seu Personagem que já tenha morrido (um companheiro de batalhas, sua mãe, seu pai, um irmão, sua esposa, seu mestre... defina quem é o amigo quando comprar este Aprimoramento) o acompanha e pode dar conselhos e avisos ao Personagem. O NPC é criado e controlado pelo Mestre, com a ajuda do jogador durante a criação. Suas aparições para o Personagem ocorrem quando forem necessárias.
:'''2 pontos:''' um amigo de seu Personagem que já tenha morrido (um companheiro de batalhas, sua mãe, seu pai, um irmão, sua esposa, seu mestre... defina quem é o amigo quando comprar este Aprimoramento) o acompanha e pode dar conselhos e avisos ao Personagem. O NPC é criado e controlado pelo Mestre, com a ajuda do jogador durante a criação. Suas aparições para o Personagem ocorrem quando forem necessárias.
==RPGQuest==
2 pontos. um amigo de seu Personagem que já tenha morrido (um companheiro de batalhas, sua mãe, seu pai, um irmão, sua esposa, seu mestre...defina quem é o amigo quando comprar este Aprimoramento) o acompanha e pode dar conselhos e avisos ao Personagem.
O NPC é criado e controlado pelo Mestre, com a ajuda do Jogador durante a criação. Suas aparições para o Personagem ocorrem quando forem necessárias.


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Daemon

Livro: Trevas.

Spiritum

Nota: texto conforme Trevas 3ª ed. de Set/2001.
2 pontos: um amigo de seu Personagem que já tenha morrido (um companheiro de batalhas, sua mãe, seu pai, um irmão, sua esposa, seu mestre... defina quem é o amigo quando comprar este Aprimoramento) o acompanha e pode dar conselhos e avisos ao Personagem. O NPC é criado e controlado pelo Mestre, com a ajuda do jogador durante a criação. Suas aparições para o Personagem ocorrem quando forem necessárias.

RPGQuest

2 pontos. um amigo de seu Personagem que já tenha morrido (um companheiro de batalhas, sua mãe, seu pai, um irmão, sua esposa, seu mestre...defina quem é o amigo quando comprar este Aprimoramento) o acompanha e pode dar conselhos e avisos ao Personagem.

O NPC é criado e controlado pelo Mestre, com a ajuda do Jogador durante a criação. Suas aparições para o Personagem ocorrem quando forem necessárias.