Ancora Dimensional

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  • [Arkano]

O Personagem precisa acertar um Ataque (usando sua PER como bônus de Ataque) em um alvo. Um raio esverdeado sai da palma da mão do Herói em direção ao alvo.

Se o acertar, o alvo ficará “ancorado” na dimensão onde está por 3d6+INT rodadas. Nenhum tipo de movimentação dimensional, seja mística ou psiônica, funcionará, incluindo Teleportes, Portas Dimensionais, Itens Mágicos, Viagens Astrais e todas as outras. Se o alvo não desejar ser vítima deste poder, ele pode fazer um Teste de WILL contra Dif. 12 para evitar o efeito.