Aprimoramentos: Difference between revisions

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:Aprimoramentos são detalhes incomuns, raros ou até mesmo sobrenaturais que tornam o Personagem diferente dos demais, além de conceder certas vantagens em jogo. Cada Personagem humano começa o jogo com 5 pontos de Aprimoramentos e o Jogador pode gastá-los como desejar.
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! colspan=5 style="background-color: #ccf;" |Agradecimentos
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| '''{{SITENAME}}''' agradece à essa equipe pela transcrição do texto dos aprimoramentos. Que sejam lembrados para sempre. Nosso muito obrigado!


::'''Campanha de Horror/Realista:''' 5 Pontos de Aprimoramento
[[User:Allan|Allan Fernandes]]
::'''Campanha Medieval/Realista:''' 6 Pontos de Aprimoramento
::'''Campanha Heróica/Fantasia:''' 7 Pontos de Aprimoramento


:Esses pontos não podem simplesmente serem “gastos”, mas o Mestre e o Jogador precisam fazer todo o ''Roleplay'' de COMO e QUANDO seu Personagem conseguiu tais características. Os pontos devem fazer parte do Background do Personagem e não apenas serem “vantagens” e “desvantagens”.
[[User:Daniel|Daniel Rodrigues]]


:Lembre-se que para ter acesso a um Aprimoramento nível 2 é preciso ter esse mesmo Aprimoramento no nível 1. Gasta-se um ponto de Aprimoramento para aumentar um Aprimoramento em um nível.
[https://www.facebook.com/raphael.sardou Raphael Sardou]


:Os Personagens podem escolher até 3 (três) Pontos Negativos de Aprimoramento. Esses pontos podem ser usados para comprar Pontos Positivos de Aprimoramentos, ou mesmo para completar o valor de Kits de Perícia, na base de um Ponto Negativo para cada Ponto Positivo.
[https://www.facebook.com/Serial101 Thiago Miani]
 
''31 de Agosto de [[2017]]''
|}
Aprimoramentos são detalhes incomuns, raros ou até mesmo sobrenaturais que tornam o Personagem diferente dos demais, além de conceder certas vantagens em jogo. Cada Personagem humano começa o jogo com 5 pontos de Aprimoramentos e o Jogador pode gastá-los como desejar.
*'''Campanha de Horror/Realista:''' 5 Pontos de Aprimoramento
*'''Campanha Medieval/Realista:''' 6 Pontos de Aprimoramento
*'''Campanha Heróica/Fantasia:''' 7 Pontos de Aprimoramento
 
Esses pontos não podem simplesmente serem “gastos”, mas o Mestre e o Jogador precisam fazer todo o ''Roleplay'' de COMO e QUANDO seu Personagem conseguiu tais características. Os pontos devem fazer parte do Background do Personagem e não apenas serem “vantagens” e “desvantagens”.
 
Lembre-se que para ter acesso a um Aprimoramento nível 2 é preciso ter esse mesmo Aprimoramento no nível 1. Gasta-se um ponto de Aprimoramento para aumentar um Aprimoramento em um nível.
 
Os Personagens podem escolher até 3 (três) Pontos Negativos de Aprimoramento. Esses pontos podem ser usados para comprar Pontos Positivos de Aprimoramentos, ou mesmo para completar o valor de Kits de Perícia, na base de um Ponto Negativo para cada Ponto Positivo.
 
A seguir a lista de aprimoramentos por publicação. Para ver a lista completa de todos os aprimoramentos consulte a página da [[:Category:Aprimoramentos|Categoria: Aprimoramentos]].


==Abismo==
==Abismo==
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* [[Burocracia Infernal]]
* [[Burocracia Infernal]]
* [[Caçador Experiente]]
* [[Caçador Experiente]]
* [[Contatos e Aliados]]
* [[Contatos|Contatos e Aliados]]
* [[Direito e Jurisprudência]]
* [[Direito e Jurisprudência]]
* [[Igreja]]
* [[Igreja]]
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* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Regeneração]]
* [[Regeneração]]
* [[Resistência à Magia]]
* [[Resistência à Magia]]
Line 161: Line 177:
* [[Clero]]
* [[Clero]]
* [[Conjuração]]
* [[Conjuração]]
* [[Contatos e Aliados|Contatos]]
* [[Contatos]]
* [[Detecção de Magia]]
* [[Detecção de Magia]]
* [[Gárgula]]
* [[Gárgula]]
* [[Guardião de Um Artefato Importante|Guardião de Artefato (importante)]]
* [[Guardião de Um Artefato Importante]]
* [[Local de Controle]]
* [[Local de Controle]]
* [[Objetos Mágicos]]
* [[Objetos Mágicos]]
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* [[Poderes Vampíricos]]
* [[Poderes Vampíricos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sensitivo]]
* [[Sensitivo]]
* [[Senso de Direção]]
* [[Senso de Direção]]
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* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Prontidão]]
* [[Prontidão]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sábio]]
* [[Sábio]]
* [[Saúde de Ferro]]
* [[Saúde de Ferro]]
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* [[Inocência]]
* [[Inocência]]
* [[Pactos]]
* [[Pactos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sábio]]
* [[Sábio]]
* [[Saúde de Ferro]]
* [[Saúde de Ferro]]
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* [[Burocracia Infernal]]
* [[Burocracia Infernal]]
* [[Burocracia, Política e Governo]]
* [[Burocracia, Política e Governo]]
* [[Contatos e Aliados]]
* [[Contatos|Contatos e Aliados]]
* [[Direito e Jurisprudência]]
* [[Direito e Jurisprudência]]
* [[Familiares]]
* [[Familiares]]
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* [[Gárgula]]
* [[Gárgula]]
* [[Gremlinint]]
* [[Gremlinint]]
* [[Homúnculo]]
* [[Homúnculo]]s
* [[Igreja]]
* [[Igreja]]
* [[Imps]]
* [[Imps]]
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* [[Oculto]]
* [[Oculto]]
* [[Pactos]]
* [[Pactos]]
* [[Pertencer aos Filhos de Anúbis]]
* [[Pertencer à Sociedade de Orcus]]
* [[Pertencer à Sociedade de Orcus]]
* [[Pertencer aos Filhos de Anúbis]]
* [[Poderes Mágicos]]
* [[Poderes Mágicos]]
* [[Polícia]]
* [[Polícia]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Status]]
* [[Status]]
* [[Submundo]]
* [[Submundo]]
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==Domini Urbs==
==Domini Urbs==
Esse capítulo trata de características peculiares dos filhos de Demiurgos. São poderes e aprimoramentos que devem ser usados com cautela pelo Mestre de Jogo e pelos jogadores. A origem deles sempre está ligada a alguma conexão com a Cidade de Prata.
:Esse capítulo trata de características peculiares dos filhos de [[Demiurge|Demiurgo]]. São poderes e aprimoramentos que devem ser usados com cautela pelo Mestre de Jogo e pelos jogadores. A origem deles sempre está ligada a alguma conexão com a Cidade de Prata.


===Aprimoramentos Positivos===
===Aprimoramentos Positivos===
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===Aprimoramentos para Nephalim===
===Aprimoramentos para Nephalim===
Os aprimoramentos a seguir são exclusivos para os ''[[Nephalim]]''. São uma forma simplificada de se inserir poderes nessas criaturas peculiares de modo que possam ser adaptados facilmente para outros tipos de personagens. O filho dos anjos prateados com as humanas não tem peculiaridades além de suas marcas na alma e as características a seguir descrevem bem isso. Quase todos os poderes estão relacionados com as memórias que o ''Nephalim'' acumula, mas valem para termos práticos de jogo. Obviamente, o Mestre de Jogo e o jogador podem definir com cuidado outros dados do histórico e da personalidade do personagem.
:Os aprimoramentos a seguir são exclusivos para os ''[[Nephalim]]''. São uma forma simplificada de se inserir poderes nessas criaturas peculiares de modo que possam ser adaptados facilmente para outros tipos de personagens. O filho dos anjos prateados com as humanas não tem peculiaridades além de suas marcas na alma e as características a seguir descrevem bem isso. Quase todos os poderes estão relacionados com as memórias que o ''Nephalim'' acumula, mas valem para termos práticos de jogo. Obviamente, o Mestre de Jogo e o jogador podem definir com cuidado outros dados do histórico e da personalidade do personagem.


====Aprimoramentos Positivos====
====Aprimoramentos Positivos====
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* [[Memória de Morte]]
* [[Memória de Morte]]
* [[Semelhança Irritante]]
* [[Semelhança Irritante]]
</div>
==Dragões: Reis Caídos==
===Aprimoramentos Positivos===
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
* [[Baforada Profana]]
* [[Cabeça Extra]]
* [[Fusão com o Habitat]]
* [[Protegido Dragonlair]]
* [[Zilant]]
</div>
===Aprimoramentos Negativos===
* [[Dragão Fada]]
==Guia dos Dragões vol. II==
:Os dragões por si só já são criaturas bastante poderosas. No entanto, é possível ampliar ainda mais seus poderes e habilidades.
:Esse capítulo apresenta uma série de novas regras e habilidades que podem ser aplicadas a qualquer dragão, tornando-os ainda mais temíveis do que normalmente o são. Seu objetivo maior não é apenas “turbinar” os dragões, mas deixá-los mais personalizados, com habilidades especiais únicas.
:Todas as habilidades são adquiridas na forma de Aprimoramentos; logo abaixo está o custo e alguns possíveis pré-requisitos (se houverem). Caso haja algum pré-requisito este será mencionado logo no início do texto.
===Aprimoramentos Positivos===
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
* [[Acelerar Habilidade Natural]]
* [[Aura Heroica]]
* [[Couro Rígido]]
* [[Drenar Energia Vital]]
* [[Drenar Forças]]
* [[Drenar Forças Temporário]]
* [[Engolir]]
* [[Garra/Presa Afiada]]
* [[Habilidade Mágica]]
* [[Mordida Venenosa]]
* [[Regeneração]]
* [[Sangue Ácido (Aprimoramento)|Sangue Ácido]]
* [[Sangue Venenoso]]
* [[Sopro Adicional]]
</div>
==Imortal: A Centelha==
:Certos Aprimoramentos podem ser comprados somente por uma certa Origem Imortal, enquanto há Aprimoramentos especiais que existem para qualquer Imortal, e mais nenhum ser possa comprar. Alguns Poderes Angelicais, Demoníacos, Vampíricos e Espectrais são encarados como Aprimoramentos pelos Imortais. Tais Aprimoramentos serão comentados abaixo.
===Aprimoramentos Positivos===
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
* [[Afinidade com Fadas]]
* [[Afinidade Tecnológica]]
* [[Akrabu]]
* [[Anjo da Guarda]]
* [[Ataques e Defesas Extras]]
* [[Bússola Astral]]
* [[Caminho do Espírito]]
* [[Camuflagem (Aprimoramento)|Camuflagem]]
* [[Conhecimentos Arcanos]]
* [[Elementarista]]
* [[Esclarecido]]
* [[Essência Arkanita]]
* [[Fertilidade Imortal]]
* [[Guerreiro Nato]]
* [[Loa]]
* [[Meio-Fae]]
* [[Memória]]
* [[Nobreza]]
* [[Percepção Celestial]]
* [[Plane Shift]]
* [[Portal Astral]]
* [[Raça de Prata]]
* [[Regeneração]]
* [[Semideus]]
* [[Sentir a Centelha]]
* [[Sobrevida]]
* [[Tengu]]
* [[Visão dos Planos]]
* [[Zilant]]
</div>
===Aprimoramentos Negativos===
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
* [[Anacrônico]]
* [[Recém-Chegado]]
* [[Solo Sagrado]]
</div>
</div>


Line 463: Line 560:
* [[Oculto]]
* [[Oculto]]
* [[Poderes Psíquicos]]
* [[Poderes Psíquicos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sensitivo]]
* [[Sensitivo]]
* [[Simbionte]]
* [[Simbionte]]
Line 499: Line 596:
</div>
</div>


=Metrópolis==
==Metrópolis==
===Aprimoramentos Positivos===
===Aprimoramentos Positivos===
* [[Coordenadas]]
* [[Coordenadas]]
Line 551: Line 648:
* [[Presa Peçonhenta]]
* [[Presa Peçonhenta]]
* [[Recuperação Mágica Acelerada]]
* [[Recuperação Mágica Acelerada]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Repetir Magia]]
* [[Repetir Magia]]
* [[Reputação]]
* [[Reputação]]
Line 718: Line 815:
* [[Empatia Sobrenatural]]
* [[Empatia Sobrenatural]]
* [[Filho de Espectros]]
* [[Filho de Espectros]]
* [[Poderes Espectrais|Poderes Espectrais ou Mediúnicos]]
* [[Poderes Espectrais ou Mediúnicos]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
Line 750: Line 847:
* [[Modificação do Poder]]
* [[Modificação do Poder]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sorte Exagerada]]
* [[Sorte Exagerada]]
* [[Status]]
* [[Status]]
Line 818: Line 915:
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Pontos de Fé]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Resistência à Magia]]
* [[Resistência à Magia]]
* [[Sábio]]
* [[Sábio]]
Line 907: Line 1,004:
* [[Pontos de Obscuridade]]
* [[Pontos de Obscuridade]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Pontos Heróicos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Reserva de Almas]]
* [[Reserva de Almas]]
* [[Resistência à Magia]]
* [[Resistência à Magia]]
Line 940: Line 1,037:
* [[Inocência]]
* [[Inocência]]
* [[Pactos]]
* [[Pactos]]
* [[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
* [[Recursos e Dinheiro]]
* [[Sábio]]
* [[Sábio]]
* [[Saúde de Ferro]]
* [[Saúde de Ferro]]
Line 952: Line 1,049:
* [[Talento]]
* [[Talento]]
</div>
</div>
===Aprimoramentos Negativos===
===Aprimoramentos Negativos===
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
Line 974: Line 1,072:
</div>
</div>


==Lista de Aprimoramentos (Netbooks)==
==Netbooks==
===Aprimoramentos, de Anderson "Anúbis" e Lamazuus===
Tanto "Aprimoramentos" quanto "Aprimoramentos 2.0" estão disponíveis na seção de [[Netbooks]] para baixar.
===Aprimoramentos===
'''Autores''': Anderson "Anúbis" e Rodrigo "Lamazuus" Linn
====Aprimoramentos Positivos====
====Aprimoramentos Positivos====
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
Line 1,004: Line 1,104:
*[[Conhecimentos Arcanos]]
*[[Conhecimentos Arcanos]]
*[[Conjuração]]
*[[Conjuração]]
*[[Contatos e Aliados]]
*[[Contatos|Contatos e Aliados]]
*[[Controle de Multidões]]
*[[Controle de Multidões]]
*[[Coragem]]
*[[Coragem]]
Line 1,035: Line 1,135:
*[[Pontos Heroicos]]
*[[Pontos Heroicos]]
*[[Presença Invisível]]
*[[Presença Invisível]]
*[[Recursos|Recursos e Dinheiro]]
*[[Recursos e Dinheiro]]
*[[Reputação]]
*[[Reputação]]
*[[Resistência à Dor]]
*[[Resistência à Dor]]
Line 1,143: Line 1,243:


===Aprimoramentos 2.0===
===Aprimoramentos 2.0===
'''Autor''': Ricky D!
====Aprimoramentos Comuns====
====Aprimoramentos Comuns====
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">

Revision as of 01:56, 15 September 2021

Agradecimentos
RPGWiki agradece à essa equipe pela transcrição do texto dos aprimoramentos. Que sejam lembrados para sempre. Nosso muito obrigado!

Allan Fernandes

Daniel Rodrigues

Raphael Sardou

Thiago Miani

31 de Agosto de 2017

Aprimoramentos são detalhes incomuns, raros ou até mesmo sobrenaturais que tornam o Personagem diferente dos demais, além de conceder certas vantagens em jogo. Cada Personagem humano começa o jogo com 5 pontos de Aprimoramentos e o Jogador pode gastá-los como desejar.

  • Campanha de Horror/Realista: 5 Pontos de Aprimoramento
  • Campanha Medieval/Realista: 6 Pontos de Aprimoramento
  • Campanha Heróica/Fantasia: 7 Pontos de Aprimoramento

Esses pontos não podem simplesmente serem “gastos”, mas o Mestre e o Jogador precisam fazer todo o Roleplay de COMO e QUANDO seu Personagem conseguiu tais características. Os pontos devem fazer parte do Background do Personagem e não apenas serem “vantagens” e “desvantagens”.

Lembre-se que para ter acesso a um Aprimoramento nível 2 é preciso ter esse mesmo Aprimoramento no nível 1. Gasta-se um ponto de Aprimoramento para aumentar um Aprimoramento em um nível.

Os Personagens podem escolher até 3 (três) Pontos Negativos de Aprimoramento. Esses pontos podem ser usados para comprar Pontos Positivos de Aprimoramentos, ou mesmo para completar o valor de Kits de Perícia, na base de um Ponto Negativo para cada Ponto Positivo.

A seguir a lista de aprimoramentos por publicação. Para ver a lista completa de todos os aprimoramentos consulte a página da Categoria: Aprimoramentos.

Abismo

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Alastores: A Justiça Infernal

Aprimoramentos Positivos

Anime RPG

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Anjos: A Cidade de Prata

Aprimoramentos Positivos

Arkanun

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Cães de Guerra

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Clube de Caça

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Demônios: A Divina Comédia

Aprimoramentos Positivos

Domini Urbs

Esse capítulo trata de características peculiares dos filhos de Demiurgo. São poderes e aprimoramentos que devem ser usados com cautela pelo Mestre de Jogo e pelos jogadores. A origem deles sempre está ligada a alguma conexão com a Cidade de Prata.

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Aprimoramentos para Nephalim

Os aprimoramentos a seguir são exclusivos para os Nephalim. São uma forma simplificada de se inserir poderes nessas criaturas peculiares de modo que possam ser adaptados facilmente para outros tipos de personagens. O filho dos anjos prateados com as humanas não tem peculiaridades além de suas marcas na alma e as características a seguir descrevem bem isso. Quase todos os poderes estão relacionados com as memórias que o Nephalim acumula, mas valem para termos práticos de jogo. Obviamente, o Mestre de Jogo e o jogador podem definir com cuidado outros dados do histórico e da personalidade do personagem.

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Dragões: Reis Caídos

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Guia dos Dragões vol. II

Os dragões por si só já são criaturas bastante poderosas. No entanto, é possível ampliar ainda mais seus poderes e habilidades.
Esse capítulo apresenta uma série de novas regras e habilidades que podem ser aplicadas a qualquer dragão, tornando-os ainda mais temíveis do que normalmente o são. Seu objetivo maior não é apenas “turbinar” os dragões, mas deixá-los mais personalizados, com habilidades especiais únicas.
Todas as habilidades são adquiridas na forma de Aprimoramentos; logo abaixo está o custo e alguns possíveis pré-requisitos (se houverem). Caso haja algum pré-requisito este será mencionado logo no início do texto.

Aprimoramentos Positivos

Imortal: A Centelha

Certos Aprimoramentos podem ser comprados somente por uma certa Origem Imortal, enquanto há Aprimoramentos especiais que existem para qualquer Imortal, e mais nenhum ser possa comprar. Alguns Poderes Angelicais, Demoníacos, Vampíricos e Espectrais são encarados como Aprimoramentos pelos Imortais. Tais Aprimoramentos serão comentados abaixo.

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Inimigo Natural

Aprimoramentos Positivos

Invasão

Aprimoramentos Positivos

Jyhad: Guerra Santa

Aprimoramentos Positivos

Metrópolis

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Mítica

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Aprimoramentos Exclusivos

Haikan

Mandarim

Ninja/Kunoichi

Nobre

Samurai

Arqueiro Celestial

Atirador Xien

Burocrata Celestial

Gurka

Lanceiro

Mestre Wu Wei

Monge do Tigre Branco

Shinobi da Estrela das Sombras

Neokosmos

Aprimoramentos Positivos

Spiritum: O Reino dos Mortos

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Supers RPG

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Trevas

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Trevas: Campanha Épica

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Vampiros Mitológicos

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Netbooks

Tanto "Aprimoramentos" quanto "Aprimoramentos 2.0" estão disponíveis na seção de Netbooks para baixar.

Aprimoramentos

Autores: Anderson "Anúbis" e Rodrigo "Lamazuus" Linn

Aprimoramentos Positivos

Aprimoramentos Negativos

Aprimoramentos 2.0

Autor: Ricky D!

Aprimoramentos Comuns

Aprimoramentos Metamágicos

Ampliações e Limitações Psíquicas

Outros