Arma Espiritual

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  • [Divino] [Conjuração]

O Sacerdote conjura uma arma espectral na sua frente (pode ser qualquer tipo de arma, mas geralmente alguma arma relacionada com a divindade específica do Sacerdote), que permanecerá voando próxima do conjurador (a até 6m [4 casas] de distância no máximo) e lutará como se tivesse vida própria, com bônus de ataque igual à Graduação no Ritual [+1 para Normal, +2 para Bom, +3 para Ótimo, +4 para Incrível e assim por diante], mas que também pode defender ataques de um oponente, impedindo seu avanço (Defesa igual a 7+Graduação no Ritual). A arma causa 1d6+2 pontos de dano por ataque e possui 15 PVs. Em termos de jogo, ela é considerada uma arma mágica +2 e pode acertar criaturas incorpóreas também.