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===Demônios===
===Alastores===
:'''''Nota''': texto conforme '''Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed'''. de Jul/[[2014]].''
:'''''Nota''': texto conforme '''Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed'''. de Jul/[[2014]].''
:''(Alastores)''


::'''Nivel 1:''' ''Marca Demoníaca''. Como o poder Marca dos Captares. Seres de Luz sentirão uma forte presença demoníaca no alvo deste poder.
::'''Nível 1:''' ''Fúria''. A Personagem combate com ódio, acrescentando +1 em seus ataques e +10% em todas as suas Perícias relacionadas a combate.
::'''Nível 1:''' ''Echos''. O Alastor é incapaz de produzir um único som sequer, durante a utilização deste poder.
::'''Nível 1:''' ''Zanga''. A Personagem não sente dor, e é imune a todos os redutores que ferimentos graves possam lhe causar.
::'''Nível 1:''' ''Delator''. Com um teste de Will vs Will da vitima, o Alastor saberá de tudo o que a vitima sabe sobre quem esta caçando, mesmo que esta não saiba nem mesmo o que viu. O Alastor tem acesso aos vestígios de energias presos à aura da vitima.
::'''Nível 2:''' ''Furor''. Quando em luta, a Personagem demonstra tanta fúria, que todos os presentes devem realizar testes de WILL para não receberem -10% em suas Perícias de combate.
::'''Nível 2:''' ''Detectar Marca Demoníaca''. Como o poder detectar Marca dos Captares. O Alastor marca sua vítima com o Olho Alastor, o símbolo dos Alastores, e não com uma marca pessoal.
::'''Nível 3:''' ''Cólera''. A Personagem combate em um transe enlouquecido. Mesmo que seus PVs cheguem à zero, esta só caíra quando o combate estiver terminado ou ao menos que seus PVs atinjam -5PVs.
::'''Nível 2:''' ''Defesa contra o Marcado''. Numa disputa de Will vs Will de quem tenha sido alvo do poder Marca Demoníaca, todo ataque vindos da vítima durante 24hrs, desferidos contra o Alastor, recebem redutores de -10/-10 e –Will do Alastor Pontos de Dano.
::'''Nível 4:''' ''Brasa''. A Personagem pode inspirar o ódio da batalha nos corações de suas vítimas, estas atacaram tudo a seu redor, se forem mal sucedidas em um teste de WILL.
::'''Nível 2:''' ''Sentir Características''. Como o poder homônimo dos Captares. Este poder pode ser aprimorado para seguir as características de um foragido previamente informadas, diminuindo em um nível a dificuldade dos testes com Perícias relacionadas a este. O Alastor pode sentir as características de um fugitivo tocando objetos que este tenha tocado, ou simplesmente passando por caminhos que seu alvo tenha percorrido.
::'''Nível 5:''' ''Horror''. A Personagem urra, demonstrando a todos ao seu redor toda sua fúria. Todos em um raio de CON em metros devem realizar testes de WILL, ou fugirão do local.
::'''Nível 3:''' ''Sentir Efeitos Místicos''. O Alastor pode sentir efeitos místicos num raio de 300m.
::'''Nível 3:''' ''Rastreio de Marcas Demoníacas''. Como o poder Rastreio de Marcas dos Captares.
::'''Nível 3:''' ''Chamado das Trevas''. Os Alastores podem enviar uma mensagem ou um pedido de ajuda para qualquer outro Alastor, em qualquer lugar que estejam.
::'''Nível 4:''' ''Apagar Características''. Como o poder homônimo dos Captares.
::'''Nível 4:''' ''Selo Demoníaco de Arioch''. Com a ponta do dedo, o Alastor toca a fronte de um foragido capturado, selando seus poderes; se for bem sucedido em um disputa de Will vs Will, por 24hrs.


[[category:Poderes]]
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[[category:Poderes Demoníacos]]
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Latest revision as of 10:13, 6 September 2017

Daemon

Livro: Alastores: A Justiça Infernal.

Alastores

Nota: texto conforme Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed. de Jul/2014.
Nível 1: Fúria. A Personagem combate com ódio, acrescentando +1 em seus ataques e +10% em todas as suas Perícias relacionadas a combate.
Nível 1: Zanga. A Personagem não sente dor, e é imune a todos os redutores que ferimentos graves possam lhe causar.
Nível 2: Furor. Quando em luta, a Personagem demonstra tanta fúria, que todos os presentes devem realizar testes de WILL para não receberem -10% em suas Perícias de combate.
Nível 3: Cólera. A Personagem combate em um transe enlouquecido. Mesmo que seus PVs cheguem à zero, esta só caíra quando o combate estiver terminado ou ao menos que seus PVs atinjam -5PVs.
Nível 4: Brasa. A Personagem pode inspirar o ódio da batalha nos corações de suas vítimas, estas atacaram tudo a seu redor, se forem mal sucedidas em um teste de WILL.
Nível 5: Horror. A Personagem urra, demonstrando a todos ao seu redor toda sua fúria. Todos em um raio de CON em metros devem realizar testes de WILL, ou fugirão do local.