Ataque Especial: Difference between revisions

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==Daemon==
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:'''Livros''': [[Anime RPG]].
:'''Livro''': [[Anime RPG]].


===Anime RPG===
===Anime RPG===
Por alguma razão que deve ser especificada em ''Background'', seu Personagem é capaz de gerar algum tipo especial de energia em suas mãos e arremessá-la contra seus inimigos (Haduken, Kame-Hame-Ha, Zanzoken, Final Flash, entre outros...). O Personagem consegue dispará-lo uma vez a cada três rodadas, mas se permanecer concentrando a energia em suas mãos por uma rodada inteira (sem ser atingido ou perturbado), o disparo terá um bônus de +1D de dano.
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].''
:'''1 ponto:''' dano 1D.
 
:'''2 pontos:''' dano 2D.
:Por alguma razão que deve ser especificada em ''Background'', seu Personagem é capaz de gerar algum tipo especial de energia em suas mãos e arremessá-la contra seus inimigos (Haduken, Kame-Hame-Ha, Zanzoken, Final Flash, entre outros...). O Personagem consegue dispará-lo uma vez a cada três rodadas, mas se permanecer concentrando a energia em suas mãos por uma rodada inteira (sem ser atingido ou perturbado), o disparo terá um bônus de +1D de dano.
:'''3 pontos:''' dano 3D.
 
:'''4 pontos:''' dano 4D.
::'''1 ponto:''' dano 1D.
:'''5 pontos:''' dano 5D.
::'''2 pontos:''' dano 2D.
[[category:Habilidades]]
::'''3 pontos:''' dano 3D.
[[category:Hab-1]]
::'''4 pontos:''' dano 4D.
[[category:Hab-2]]
::'''5 pontos:''' dano 5D.
[[category:Hab-3]]
 
[[category:Hab-4]]
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Hab-5]]
[[category:Apr+1]]
[[category:Apr+2]]
[[category:Apr+3]]
[[category:Apr+4]]
[[category:Apr+5]]

Latest revision as of 01:02, 18 August 2017

Daemon

Livro: Anime RPG.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
Por alguma razão que deve ser especificada em Background, seu Personagem é capaz de gerar algum tipo especial de energia em suas mãos e arremessá-la contra seus inimigos (Haduken, Kame-Hame-Ha, Zanzoken, Final Flash, entre outros...). O Personagem consegue dispará-lo uma vez a cada três rodadas, mas se permanecer concentrando a energia em suas mãos por uma rodada inteira (sem ser atingido ou perturbado), o disparo terá um bônus de +1D de dano.
1 ponto: dano 1D.
2 pontos: dano 2D.
3 pontos: dano 3D.
4 pontos: dano 4D.
5 pontos: dano 5D.