Ataque Furtivo Aprimorado: Difference between revisions

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:'''1 ponto por nível:''' Para possuir esse aprimoramento, o Gurka deve possuir pelo menos um nível do Aprimoramento "[[Ataque Furtivo Ninja|Ataque Furtivo]]". Atacando um inimigo incapaz de se defender adequadamente um Gurka pode optar por atingir um ponto vital do seu oponente. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causado pelo personagem. Esse dano extra pode ser somado a qualquer dano que o personagem cause normalmente (inclusive o Ataque Furtivo). Esse ataque é considerado um ataque normal.
:'''1 ponto por nível:''' Para possuir esse aprimoramento, o Gurka deve possuir pelo menos um nível do Aprimoramento "[[Ataque Furtivo Ninja|Ataque Furtivo]]". Atacando um inimigo incapaz de se defender adequadamente um Gurka pode optar por atingir um ponto vital do seu oponente. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causado pelo personagem. Esse dano extra pode ser somado a qualquer dano que o personagem cause normalmente (inclusive o Ataque Furtivo). Esse ataque é considerado um ataque normal.
====Aprimoramento Exclusivo para Shinobi====
:'''1 ponto por nível:''' Para possuir esse aprimoramento, o Shinobi deve possuir pelo menos um nível do Aprimoramento "Ataque Furtivo". Atacando um inimigo incapaz de se defender adequadamente um Shinobi pode optar por atingir um ponto vital do seu oponente. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causado pelo personagem. Esse dano extra pode ser somado a qualquer dano que o shinobi cause normalmente (Inclusive o Ataque Furtivo Ninja). Esse ataque é considerado um ataque normal.


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Latest revision as of 20:06, 30 August 2017

Daemon

Livro: Mítica.

Mítica

Nota: texto conforme Mítica de Jun/2007.
Agradecimento a: Raphael Sardou pela transcrição do texto.

Aprimoramento Exclusivo para Gurka

1 ponto por nível: Para possuir esse aprimoramento, o Gurka deve possuir pelo menos um nível do Aprimoramento "Ataque Furtivo". Atacando um inimigo incapaz de se defender adequadamente um Gurka pode optar por atingir um ponto vital do seu oponente. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causado pelo personagem. Esse dano extra pode ser somado a qualquer dano que o personagem cause normalmente (inclusive o Ataque Furtivo). Esse ataque é considerado um ataque normal.

Aprimoramento Exclusivo para Shinobi

1 ponto por nível: Para possuir esse aprimoramento, o Shinobi deve possuir pelo menos um nível do Aprimoramento "Ataque Furtivo". Atacando um inimigo incapaz de se defender adequadamente um Shinobi pode optar por atingir um ponto vital do seu oponente. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causado pelo personagem. Esse dano extra pode ser somado a qualquer dano que o shinobi cause normalmente (Inclusive o Ataque Furtivo Ninja). Esse ataque é considerado um ataque normal.