Capaz de Enxergar Auras: Difference between revisions

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==Daemon 4.0==
''Sugestão de texto unificado para a versão 4.0 das regras do [[Sistema Daemon]].''
'''Explicação''':
# Remoção da aditiva "e" de "(e um Teste Fácil de PER)", pois não existe manobra "concentrar" em Daemon. O teste em si se traduz como uma concentração. Também reduzimos "Percepção" para "PER". Referenciar os atributos ao longo das regras pela sua forma reduzida parece incentivar o mergulho nas regras.
# Algumas palavras foram colocadas em minúsculas: Personagem e Rituais.
# Substituição de palavras: sentir / detecta / verificando por enxergar / identifica / interpretando, respectivamente. Para maior precisão linguística do que de fato ocorre.
'''Texto anotado''':
''Em vermelho tachado as exclusões, em azul as adições.''
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:'''1 ponto:''' com alguma concentração (um Teste Fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.

Revision as of 17:14, 6 March 2022

Daemon

Livros: Arkanun, Spiritum: O Reino dos Mortos e Trevas.

Arkanun e Trevas

Nota: texto conforme
Arkanun (3ª ed. rev., Abril/2004); OK [?]
Trevas (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
1 ponto: com alguma concentração (e um Teste Fácil de Percepção) o Personagem pode sentir a aura de uma pessoa. Ele detecta seu estado de espírito verificando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o Personagem sabe o que significa cada cor. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por Rituais.
OBS.: a única diferença entre os textos de Arkanun e Trevas é que "Fácil" está em minúsculas em Trevas ("fácil").

Spiritum

Nota: texto conforme Spiritum: O Reino dos Mortos (1ª ed., 3ª impr., Jun/2007). OK [?]
1 Ponto: Com alguma concentração (e um teste fácil de PER), o Personagem é capaz de identificar o estado de espirito de uma pessoa através de sua aura. Esta é uma habilidade natural e NÃO pode pode ser cancelada por rituais.

Daemon 4.0

Sugestão de texto unificado para a versão 4.0 das regras do Sistema Daemon.

Explicação:

  1. Remoção da aditiva "e" de "(e um Teste Fácil de PER)", pois não existe manobra "concentrar" em Daemon. O teste em si se traduz como uma concentração. Também reduzimos "Percepção" para "PER". Referenciar os atributos ao longo das regras pela sua forma reduzida parece incentivar o mergulho nas regras.
  2. Algumas palavras foram colocadas em minúsculas: Personagem e Rituais.
  3. Substituição de palavras: sentir / detecta / verificando por enxergar / identifica / interpretando, respectivamente. Para maior precisão linguística do que de fato ocorre.

Texto anotado:

Em vermelho tachado as exclusões, em azul as adições.

1 ponto: com alguma concentração ( e um Teste Fácil de Percepção PER) o personagem pode sentir enxergar a aura de uma pessoa. Ele detecta identifica seu estado de espírito verificando interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.

Texto final (sem notas):

1 ponto: com alguma concentração (um Teste Fácil de PER) o personagem pode enxergar a aura de uma pessoa. Ele identifica seu estado de espírito interpretando as cores de sua aura. Cada cor corresponde a uma emoção diferente e o personagem sabe o que significa cada cor. Alguns nascem com esta habilidade, outros a aprendem com o tempo. Independente de como o personagem a adquiriu, esta é uma habilidade natural e NÃO pode ser cancelada por rituais.