Cartas de Locais de Interesse: Difference between revisions

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'''Castelo de Camelot'''
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Para reconstruir uma Cidade ou Vila destruída, o Grupo precisa ir até a Cidade e gastar $1.000gp para remover cada um dos tokens de Dano.  
==Setup==
 
[[image:Ficha-Cidades.jpg|350px|thumb|Cartela de controle de Cidades (Season 1)]]
 
Locais de Interesse são Hexas de Locais que são usados em uma Campanha, mas não fazem parte dos 10 Locais Principais.
 
Estas Cartas devem ser colocadas ao lado da Cartela de Controle de Cidades durante o jogo.
 
Quando um Grupo vai até o Local de Interesse, movimente o peão para o espaço correspondente dentro da Carta de Local de Interesse.


Quando o último token for removido, retorne o Stand para o Tabuleiro.
===Locais de Interesse (Season 1)===
* 01 - [[Castelo Lilith]]
* 02 - [[Cidade de Bastões]]
* 03 - [[Cidade de Taças]]
* 04 - [[Cidade de Espadas]]
* 05 - [[Cidade de Moedas]]
* 06 - [[Mercado de Arcádia]]
* 07 - [[Vila de Bastões|Vila de Bastões (Shin)]]
* 08 - [[Vila de Taças|Vila de Taças (Mem)]]
* 09 - [[Vila de Espadas|Vila de Espadas (Aleph)]]
* 10 - [[Vila de Moedas|Vila de Moedas (Tav)]]


Os Aventureiros que fizerem a última doação, removendo o último token, receberão um Ponto de Vitória por terem sido “Aqueles que mais colaboraram com a reconstrução da Cidade/Vila/Conselho”.




[[category:Manual (RPGQuest)]]
[[category:Manual (RPGQuest)]]
[[category:Cartas (RPGQuest)]]
[[category:Cartas (RPGQuest)]]

Latest revision as of 08:55, 30 August 2017

Verso das cartas de Locais de Interesse

Locais de Interesse (Season 1)

Árvore Élfica

A Árvore Élfica é um dos Santuários dos Elfos da Floresta.

Todos os Aventureiros de Arcádia são bem vindos e podem curar todos os Danos sem nenhum custo.

Também há um pequeno bazar de itens mágicos aqui.


Locais de Interesse (Camelot)

Castelo de Camelot

Camelot é o Castelo Lendário do Rei Arthur.

Todos os protetores de Arcádia são bem vindos em seus salões.


Setup

Cartela de controle de Cidades (Season 1)

Locais de Interesse são Hexas de Locais que são usados em uma Campanha, mas não fazem parte dos 10 Locais Principais.

Estas Cartas devem ser colocadas ao lado da Cartela de Controle de Cidades durante o jogo.

Quando um Grupo vai até o Local de Interesse, movimente o peão para o espaço correspondente dentro da Carta de Local de Interesse.

Locais de Interesse (Season 1)