Cibernéticos: Difference between revisions

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==Daemon==
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===Anime RPG===
===Anime RPG===
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''
'''''Nota''': texto conforme '''''Anime RPG''' (1ª ed., Jun/[[2003]])'' {{ok}}


:Seu personagem possui algumas partes de seu corpo na forma mecânica. Pode variar desde um simples olho-biônico até todo um exoesqueleto de metal. Você pode comprar os cibernéticos utilizando os pontos de cibernético, no capítulo correspondente.
Seu personagem possui algumas partes de seu corpo na forma mecânica. Pode variar desde um simples olho-biônico até todo um exoesqueleto de metal. Você pode comprar os cibernéticos utilizando os pontos de cibernético, no capítulo correspondente.


::'''1 ponto:''' 1 ponto de cibernéticos.
:'''1 ponto:''' 1 ponto de cibernéticos.
::'''2 pontos:''' 3 pontos de cibernéticos.
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::'''3 pontos:''' 5 pontos de cibernéticos.
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::'''4 pontos:''' 7 pontos de cibernéticos.
:'''4 pontos:''' 7 pontos de cibernéticos.
::'''5 pontos:''' 9 pontos de cibernéticos.
:'''5 pontos:''' 9 pontos de cibernéticos.


===Invasão===
===Invasão===

Revision as of 18:17, 16 March 2022

Livros: Anime RPG, Invasão e Trevas - Campanha Épica.

Daemon

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG (1ª ed., Jun/2003) OK [?]

Seu personagem possui algumas partes de seu corpo na forma mecânica. Pode variar desde um simples olho-biônico até todo um exoesqueleto de metal. Você pode comprar os cibernéticos utilizando os pontos de cibernético, no capítulo correspondente.

1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 9 pontos de cibernéticos.

Invasão

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
Agradecimento a: Thiago Miani pela transcrição do texto.
Obs.: No capitulo de cibernéticos existe esse aprimoramento "oculto", não listado no capítulo de aprimoramentos.
1 ponto: 1 ponto de Cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de Cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de Cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de Cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de Cibernéticos.
Note que o personagem pode utilizar esse Aprimoramento mais de uma vez, por exemplo, se o Jogador quiser que seu Personagem possua 15 pontos de Cibernéticos, basta que ele pague 8 pontos de Aprimoramentos (3+5).

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
O personagem possui itens Eletrônicos, Mecatrônicos, e/ou Biônicos implantados em seu corpo.
1 ponto: 1 ponto de cibernéticos.
2 pontos: 3 pontos de cibernéticos.
3 pontos: 5 pontos de cibernéticos.
4 pontos: 7 pontos de cibernéticos.
5 pontos: 10 pontos de cibernéticos.
6 pontos: 12 pontos de cibernéticos.
7 pontos: 15 pontos de cibernéticos.
8 pontos: 17 pontos de cibernéticos.
9 pontos: 20 pontos de cibernéticos.
10 pontos: 22 pontos de cibernéticos.

Ver também