Druidia

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Daemon

Livros: Anjos: A Cidade de Prata, Jyhad: Guerra Santa e Trevas - Campanha Épica.

Anjos

Nota: texto conforme Anjos: A Cidade de Prata 3ª ed. de Fev/2004.
Agradecimento a: Raphael Sardou pela transcrição do texto.
(somente Potências)
Nível 1: Sentir Vida. O Potestade pode sentir a presença de qualquer tipo de vida animal em um raio de 25m. Caso queira uma espécie específica, deve se testar PER.
Nível 1: Visão Animal. O Potestade pode enxergar através dos olhos de um animal. Primeiro deve localizar o animal e se concentrar nele; isso exige um teste de CAR Não tem limite de duração, mas o Potestade não pode ver com seus próprios olhos enquanto não romper a ligação. O Potestade também não tem controle sobre os atos do animal (exceto por outros meios)
Nível 2: Garras. O Potestade pode criar garras parecidas com às de um animal, causando 1d10+bônus da FR.
Nível 3: Chamar Animais. O Potestade pode convocar os animais que estiverem na região para perto com um simples assobio ou imitando seu som. Todos os animais em um raio de 50m atendem seu chamado.
Nível 3: Entrar na Árvore. O Potestade pode se esconder dentro de uma árvore, impossível de detecta-lo até mesmo por magia. Ele pode permanecer dentro da árvore por algumas horas.
Nível 3: Forma Animal. O Anjo pode assumir a forma de qualquer mamífero da natureza, por até uma hora. Pode ser usado até três vezes ao dia.
Nível 3: Sentir Natureza. O Potestade fecha os olhos e se mantém em contato com toda natureza local. Ele saberá tudo o que se passa em um raio de 100m, como se o ambiente fosse uma extensão de seu próprio corpo. Funciona apenas em áreas selvagens.
Nível 4: Vingador da Natureza. Com este poder o Potestade ganha um bónus de +2 no dano, IP+2 e +15% nos ataques enquanto protege uma área natural da depredação.
Nível 5: Imunidade ao Caminho das Plantas. Magias ofensivas derivadas do caminho Plantas não mais surtem efeito no Potestade. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
Nível 5: Imunidade ao Caminho dos Animais. Magias ofensivas derivadas do caminho Animais não mais surtem efeito no Potestade. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
Nível 6: Resistência aos Caminhos Elementais. O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano.
Nível 7: Dom da Vida. O Potestade pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m², o tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores.

Jyhad

Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa de Dez/2004.
(Erelim e Hayyoth)
Nível 1: Sentir Vida. O anjo pode sentir a presença de qualquer tipo de vida animal em um raio de 25m. Caso queira uma espécie específica, deve se testar PER.
Nível 1: Visão Animal. O anjo pode enxergar através dos olhos de um animal. Primeiro deve localizar o animal e se concentrar nele; isso exige um teste de CAR. Não tem limite de duração, mas o anjo não pode ver com seus próprios olhos enquanto não romper a ligação. O anjo também nào tem controle sobre os atos do animal (exceto por outros meios).
Nível 2: Garras. O anjo pode criar garras parecidas com às de um animal, causando 1 dl 0+bônus da FR.
Nível 3: Chamar Animais. O celestial pode convocar os animais que estiverem na região para perto com um simples assobio ou imitando seu som. Todos os animais em um raio de 50m atendem seu chamado.
Nível 3: Entrar na Arvore. O celestial pode se esconder dentro de uma árvore, impossível de detecta-lo até mesmo por magia. Ele pode permanecer dentro da árvore por algumas horas.
Nível 3: Forma Animal. O Anjo pode assumir a forma de qualquer mamífero da natureza, por até uma hora. Pode ser usado até três vezes ao dia.
Nível 3: Sentir Natureza. O celestial fecha os olhos e se mantém em contato com toda natureza local. Ele saberá tudo o que se passa em um raio de lOOm, como se o ambiente fosse uma extensão de seu próprio corpo. Funciona apenas em áreas selvagens.
Nível 4: Vingador da Natureza. Com este poder o anjo ganha um bônus de +2 no dano, IP-»-2 e +15% nos ataques enquanto protege uma área natural da depredação.
Nível 5: Imunidade ao Caminho das Plantas. Magias ofensivas derivadas do caminho Plantas não mais surtem efeito no anjo. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
'Nível 5: Imunidade ao Caminho dos Animais. Magias ofensivas derivadas do caminho Animais não mais surtem efeito no celestial. Funciona como se ele tivesse proteção de 5D contra este Caminho.
Nível 6: Resistência aos Caminhos Elementais. O potestade passa a receber metade do dano pelos elementos naturais, mágicos ou não-mágicos, e continua fazendo teste de CON para reduzi-los para 1/4 do dano.
Nível 7: Dom da Vida. O anjo pode recriar a vegetação de uma área devastada de até 100m:. O tipo de vegetação deve ser compatível com os arredores.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
Nível 8: Filho de Gaia. Este poder torna a entidade um protegido da natureza. E sempre que alguém tentar agredi-lo, se houver algum animal ou planta perto do atacante, irão atacá-lo sem piedade, imobilizá-lo ou defender a entidade, acertando qualquer criatura (sobrenatural ou não). Considere que o dano o mesmo que a entidade faria de mãos nuas, a chance de acerto é o mesmo de um teste normal de DEX (ou o ataque, dependendo da situação) da entidade. A força de imobilização também é a mesma do atributo FR da entidade.