Equipamentos

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Daemon

Livro: Supers RPG.

Supers RPG

Nota: texto conforme Supers RPG de Out/2003.
1 a 5 pontos: o Personagem possui equipamentos do combate ao crime. O Mestre deve verificar o tipo de equipamento que o Jogador deseja para seu personagem e estimar o custo em aprimoramentos. Equipamentos simples como um cinto-de-utilidades ou ferramentas especiais custam 1 ponto. Equipamentos mais sofisticados, como os tentáculos do Dr. Octopus, plataforma voadora do Duende Verde e outros podem custar 2 pontos. Armaduras simples de combate custam entre 3 e 4 pontos, dependendo do poder dela. Armaduras mais poderosas devem ser compradas com 5 pontos e os poderes escolhidos como se fossem poderes normais, só que provenientes da armadura.