Finta Acrobática: Difference between revisions

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====Aprimoramento Exclusivo para Gurka====
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:'''1 ponto:''' Durante o combate o Gurka pode usar de maneirismos acrobáticos para deixar seu oponente de guarda baixa. Ele faz uma acrobacia em combate corpo-a-corpo e durante a acrobacia ele faz um teste resistido de DEXlidade contra a Percepção do alVo. Se ele for bem sucedido ele ganha um bônus de ataque, no final do seu movimento de acrobacia, igual a 15% + 1% por nível de personagem.
:'''1 ponto:''' Durante o combate o Gurka pode usar de maneirismos acrobáticos para deixar seu oponente de guarda baixa. Ele faz uma acrobacia em combate corpo-a-corpo e durante a acrobacia ele faz um teste resistido de DEX contra a Percepção do alvo. Se ele for bem sucedido ele ganha um bônus de ataque, no final do seu movimento de acrobacia, igual a 15% + 1% por nível de personagem.


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Latest revision as of 18:55, 31 August 2017

Daemon

Livro: Mítica.

Mítica

Nota: texto conforme Mítica de Jun/2007.
Agradecimento a: Raphael Sardou pela transcrição do texto.

Aprimoramento Exclusivo para Gurka

1 ponto: Durante o combate o Gurka pode usar de maneirismos acrobáticos para deixar seu oponente de guarda baixa. Ele faz uma acrobacia em combate corpo-a-corpo e durante a acrobacia ele faz um teste resistido de DEX contra a Percepção do alvo. Se ele for bem sucedido ele ganha um bônus de ataque, no final do seu movimento de acrobacia, igual a 15% + 1% por nível de personagem.