Forma-Pensamento Poderosa

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Daemon

Livro: Trevas - Campanha Épica.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
Obs.: Somente para Personagens com 500+ anos.
10 pontos: Você é uma das versões de uma das lendas da Terra. Porém, você é bastante antigo e, por isso, acumulou bastante forma-pensamento - o suficiente para sua memória perseverar mesmo após sua destruição.
Normalmente Personagens em versões de lendas (Chapeuzinho Vermelho, João e Maria, João do Pé de Feijão, Barba Negra, Branca de Neve, Príncipe Encantado, Lobo Mau, a Bela e a Fera, a Bruxa, etc.) criados pela forma-pensamento em Arcádia ou no Sonhar, quando morrem, renascem em seu Bolsão Arcadiano original sem memórias de experiências à parte de sua própria lenda nem evolução de Personagem. Um personagem com o aprimoramento Forma-Pensamento Poderosa possui uma grande quantidade de forma-pensamento e controle sobre esta, conseguindo reter sua memória de vivências fora do Bolsão, mas não consegue reter evolução de personagem (em termos de regra, o Jogador pode manter o Personagem, mas perde todos os níveis/evolução por idade ganhou após o começo da campanha, salvo certos aprimoramentos sociais).