Grimório Pessoal: Difference between revisions

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Não é porque o mago possui determinado número de Pontos de Focus em um Caminho e Forma que ele pode sair por aí fazendo o que quiser. Para realizar um efeito mágico de maneira satisfatória, o mago precisa primeiro estudar os Rituais que deseja efetuar, os gestos que precisa fazer, as frases, os desenhos e os materiais necessários.  
Não é porque o mago possui determinado número de Pontos de Focus em um Caminho e Forma que ele pode sair por aí fazendo o que quiser. Para realizar um efeito mágico de maneira satisfatória, o mago precisa primeiro estudar os Rituais que deseja efetuar, os gestos que precisa fazer, as frases, os desenhos e os materiais necessários.  


Isso não precisa necessariamente estar escrito na forma de um Ritual (embora a maioria dos magos assim o faça) mas precisa estar descrito no que chamamos “grimório pessoal do mago” (ver ficha de Grimório no final deste livro).
Isso não precisa necessariamente estar escrito na forma de um Ritual (embora a maioria dos magos assim o faça) mas precisa estar descrito no que chamamos “grimório pessoal do mago”. Quando escreve um grimório, muitas vezes o mago o faz em linguagem secreta, cifrada ou obscura, que somente ele e seus aprendizes poderão decifrar. Armadilhas e efeitos colaterais são acrescentados ao texto, de forma que um intruso acabe arruinando o Ritual se não souber evitá-las.
 
Quando escreve um grimório, muitas vezes o mago o faz em linguagem secreta, cifrada ou obscura, que somente ele e seus aprendizes poderão decifrar. Armadilhas e efeitos colaterais são acrescentados ao texto, de forma que um intruso acabe arruinando o Ritual se não souber evitá-las.


Ter Criar Fogo 3 não significa que o mago poderá criar fogo como bem entender. Primeiramente, o JOGADOR precisa estipular quais são os efeitos que seu Personagem conhece, quais são as Magias que ele sabe ou aprendeu, quais os materiais necessários para sua realização e coisas assim.  
Ter Criar Fogo 3 não significa que o mago poderá criar fogo como bem entender. Primeiramente, o JOGADOR precisa estipular quais são os efeitos que seu Personagem conhece, quais são as Magias que ele sabe ou aprendeu, quais os materiais necessários para sua realização e coisas assim.  
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''John Budge possui em sua biblioteca mística um Ritual de criação de maçãs, escrito por sua avó cerca de 50 anos atrás. O Ritual consiste em se colocar um balde de ferro debaixo de uma macieira e golpeá-la com um cajado três vezes, enquanto recita certos poemas. Após isso, maçãs caem da árvore e enchem o balde (Criar Planta 2). John não possui conhecimentos no Caminho das Plantas, portanto nunca poderia realizar essa Magia espontâneamente (como sua avó fazia), mas será capaz de realizar o Ritual se tiver todas as anotações (os textos com os poemas, a ordem dos golpes e as instruções) e fetiches (o balde, o cajado e a árvore) em mãos e realizar todas as etapas corretamente.''
''John Budge possui em sua biblioteca mística um Ritual de criação de maçãs, escrito por sua avó cerca de 50 anos atrás. O Ritual consiste em se colocar um balde de ferro debaixo de uma macieira e golpeá-la com um cajado três vezes, enquanto recita certos poemas. Após isso, maçãs caem da árvore e enchem o balde (Criar Planta 2). John não possui conhecimentos no Caminho das Plantas, portanto nunca poderia realizar essa Magia espontâneamente (como sua avó fazia), mas será capaz de realizar o Ritual se tiver todas as anotações (os textos com os poemas, a ordem dos golpes e as instruções) e fetiches (o balde, o cajado e a árvore) em mãos e realizar todas as etapas corretamente.''
== Ver também ==
* [[Caminhos de Magia]]
* [[Efeitos de Fé]]
* [[Efeitos Modernos]]
* [[Limites da Magia]]
* [[Magia]]
* [[Magias de Improviso]]
* [[Regras de Magia]]
* [[Rituais]]


[[category:Magias]]
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Latest revision as of 11:46, 7 March 2017

Grimório

Não é porque o mago possui determinado número de Pontos de Focus em um Caminho e Forma que ele pode sair por aí fazendo o que quiser. Para realizar um efeito mágico de maneira satisfatória, o mago precisa primeiro estudar os Rituais que deseja efetuar, os gestos que precisa fazer, as frases, os desenhos e os materiais necessários.

Isso não precisa necessariamente estar escrito na forma de um Ritual (embora a maioria dos magos assim o faça) mas precisa estar descrito no que chamamos “grimório pessoal do mago”. Quando escreve um grimório, muitas vezes o mago o faz em linguagem secreta, cifrada ou obscura, que somente ele e seus aprendizes poderão decifrar. Armadilhas e efeitos colaterais são acrescentados ao texto, de forma que um intruso acabe arruinando o Ritual se não souber evitá-las.

Ter Criar Fogo 3 não significa que o mago poderá criar fogo como bem entender. Primeiramente, o JOGADOR precisa estipular quais são os efeitos que seu Personagem conhece, quais são as Magias que ele sabe ou aprendeu, quais os materiais necessários para sua realização e coisas assim.

Magias de Improviso podem ser realizadas, mas sempre com alguma dificuldade extra (em geral, um dado a menos no seu efeito final).

Pesquisando novas Magias

Em termos de jogo, um Personagem leva 100 horas por nível de Focus final da Magia para pesquisar um efeito novo, partindo do zero. Esse tempo já leva em conta a pesquisa dos efeitos e resultados, a procura dos materiais corretos para as chaves mágicas, as Forma-Pensamento corretas e a canalização da energia astral.

O máximo de horas que um mago consegue trabalhar sem parar em um Ritual é de (CON+INT)/2 horas. Após isso, ele precisa descansar por pelo menos 8 horas de sono para poder prosseguir com seu trabalho.

Um mago pode interromper sua pesquisa quando desejar, ou mesmo prosseguir com duas pesquisas ao mesmo tempo. Basta apenas contabilizar corretamente o número de horas gasto com cada uma delas quando retomar seus estudos.

Dois ou mais magos podem pesquisar uma mesma Magia ao mesmo tempo. Para isso, divida o número de horas necessárias para a realização do Ritual pelo número de magos, até um máximo de cinco magos (às vezes, ajuda demais atrapalha). Nesse caso, também, o número de horas/dia que os magos podem trabalhar no Ritual está limitado ao MENOR valor de concentração dos magos envolvidos. A vantagem, nesse caso, é a de que TODOS os magos aprenderão o Ritual (e todos os magos realizarão o Ritual da mesma maneira).

John Budge está tentando desenvolver uma Magia para abrir fechaduras. John possui Entender 2, Criar 1 e Terra 2. Para pesquisar esse efeito, John utilizará Entender/Criar Terra 2. Através da mentalização correta das energias místicas, John poderá entender a complexidade de uma fechadura, colocando sua mão esquerda sobre ela. Com a mão direita em seu bolso, ele será capaz de retirar de um molho de chaves uma chave que se ajustará magicamente na fechadura que ele deseje abrir.

O efeito não necessita de uma parte verbal, mas precisará de um molho de chaves como fetiche para a Magia, sem o qual o mago será incapaz de realizar o efeito desejado.

O tempo de pesquisa para esse efeito será de 200 horas (100 x Focus da Magia). Como John possui CON 11 e INT 10, poderá trabalhar 11 horas por dia em seu projeto, que ficará pronto em aproximadamente 19 dias.

Supondo que Lucianne, sua esposa e também feiticeira (CON 8 e INT 12) decida auxiliá-lo no Ritual, então o tempo total será de 100 horas de trabalho da dupla, porém com um máximo de 10 horas/dia. Com os dois magos trabalhando no Ritual, a Criação da Chave de Budge ficará pronta em apenas 10 dias.

Usando Rituais de outras pessoas

É possível utilizar-se de um Ritual escrito por outro mago, mas o feiticeiro que está realizando precisa de todas as anotações, fetiches e detalhes para proceder com a conjuração. Os Rituais de terceiros demoram uma rodada para cada Ponto de Focus para serem conjurados e qualquer diferença entre as anotações e o realizado pode anular o Ritual (ou muito pior, fazer algo diferente do planejado e bem mais perigoso!).

John Budge possui em sua biblioteca mística um Ritual de criação de maçãs, escrito por sua avó cerca de 50 anos atrás. O Ritual consiste em se colocar um balde de ferro debaixo de uma macieira e golpeá-la com um cajado três vezes, enquanto recita certos poemas. Após isso, maçãs caem da árvore e enchem o balde (Criar Planta 2). John não possui conhecimentos no Caminho das Plantas, portanto nunca poderia realizar essa Magia espontâneamente (como sua avó fazia), mas será capaz de realizar o Ritual se tiver todas as anotações (os textos com os poemas, a ordem dos golpes e as instruções) e fetiches (o balde, o cajado e a árvore) em mãos e realizar todas as etapas corretamente.

Ver também