Habilidade Mágica

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Daemon

Livro: Guia dos Dragões vol. II.

Guia dos Dragões vol. II

Nota: texto conforme Guia dos Dragões vol. II de Fev/2006.
Custo: variável.
Requisito: variável.
Alguns espécimes de dragões são capazes de realizar outros habilidades mágicas, sem consumir PMs, além das habilidades naturais descritas em seu bloco de estatísticas. Qualquer dragão pode comprar uma Magia como uma habilidade natural, que ele poderá utilizar uma vez ao dia sem consumir PMs.
O custo desta habilidade mágica é igual ao Focus mínimo necessário para realizá-la. Por exemplo, uma Magia de Focus 2 pode se tornar uma habilidade mágica ao custo de 2 pontos de Aprimoramento. Cada utilização diária adicional tem um custo de +50% do valor original. Seguindo o exemplo anterior, para ser capaz de realizar esta Magia duas vezes ao dia, sem consumir PMs, ela custará 3 pontos, para três vezes ao dia custará 4 pontos e para quatro vezes ao dia custará 5 pontos. O máximo possível é três vezes ao dia.
Como requisito, o dragão deve ter CAR igual a 10 mais o dobro do Focus da Magia. Por exemplo, uma Magia de Focus 2 exige que o dragão tenha CAR 14 ou mais, uma Magia de Focus 4 exige que ele tenha CAR 18 ou mais, e assim por diante.