Herbalismo: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "==RPGQuest== O Herói é capaz de preparar pequenas poções com ervas e ingredientes secretos. Alquimia é mais focado em manipular químicas enquanto Herbalismo está focado em...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
==RPGQuest==
==RPGQuest==
O Herói é capaz de preparar pequenas poções com ervas e ingredientes secretos. Alquimia é mais focado em manipular químicas enquanto Herbalismo está focado em manipular ervas naturais, mas ambas as Perícias fazem a mesma coisa. Poções de sono, veneno, cura e outras são possíveis, com a autorização do Mestre. As poções de sono possuem o bônus igual à Graduação do alquimista que as preparou.Poções de Cura ou Veneno podem causar ou curar até 1d3 PVs por Graduação.  
O Herói é capaz de preparar pequenas poções com ervas e ingredientes secretos. Alquimia é mais focado em manipular químicas enquanto Herbalismo está focado em manipular ervas naturais, mas ambas as Perícias fazem a mesma coisa. Poções de sono, veneno, cura e outras são possíveis, com a autorização do Mestre. As poções de sono possuem o bônus igual à Graduação do alquimista que as preparou.Poções de Cura ou Veneno podem causar ou curar até 1d3 PVs por Graduação.  
O Herói também pode preparar elixires de antídotos contra venenos ou doenças mágicas [o antídoto possui a mesma Graduação que o alquimista ou herbalista que o elaborou]. Poções, remédios e elixires podem necessitar de um laboratório para serem produzidas. Os custos de produção podem variar de 50gp a 500gp, dependendo do tipo de poção desejado.


[[category:Perícias]]
[[category:Perícias]]

Latest revision as of 14:40, 13 October 2010

RPGQuest

O Herói é capaz de preparar pequenas poções com ervas e ingredientes secretos. Alquimia é mais focado em manipular químicas enquanto Herbalismo está focado em manipular ervas naturais, mas ambas as Perícias fazem a mesma coisa. Poções de sono, veneno, cura e outras são possíveis, com a autorização do Mestre. As poções de sono possuem o bônus igual à Graduação do alquimista que as preparou.Poções de Cura ou Veneno podem causar ou curar até 1d3 PVs por Graduação.

O Herói também pode preparar elixires de antídotos contra venenos ou doenças mágicas [o antídoto possui a mesma Graduação que o alquimista ou herbalista que o elaborou]. Poções, remédios e elixires podem necessitar de um laboratório para serem produzidas. Os custos de produção podem variar de 50gp a 500gp, dependendo do tipo de poção desejado.