Ligação Natural: Difference between revisions

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:'''1 ponto:''' seu Personagem e um outro possuem uma ligação natural entre eles (ambos os Personagens precisam comprar esse aprimoramento). Pode ser algum tipo de magia, predestinação ou ligação psíquica, mas cada um dos Personagens poderá saber os pensamentos superficiais do outro e se comunicarem sem nenhum sinal aparente, se estiverem no mesmo campo de visão. Se estiverem afastados, um sempre será capaz de localizar o outro e sentir suas emoções básicas. O único problema é que algum dos Personagens sofrer dano, o outro recebe 20% deste dano também (arredondado para pelo menos 1 ponto). Se um deles morrer, o outro precisa passar em um teste de CON ou sofrer 3d6 pontos de dano.
:'''1 ponto:''' seu Personagem e um outro possuem uma ligação natural entre eles (ambos os Personagens precisam comprar esse aprimoramento). Pode ser algum tipo de magia, predestinação ou ligação psíquica, mas cada um dos Personagens poderá saber os pensamentos superficiais do outro e se comunicarem sem nenhum sinal aparente, se estiverem no mesmo campo de visão. Se estiverem afastados, um sempre será capaz de localizar o outro e sentir suas emoções básicas. O único problema é que algum dos Personagens sofrer dano, o outro recebe 20% deste dano também (arredondado para pelo menos 1 ponto). Se um deles morrer, o outro precisa passar em um teste de CON ou sofrer 3d6 pontos de dano.


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Latest revision as of 12:23, 19 August 2017

Daemon

Livro: Anime RPG.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
1 ponto: seu Personagem e um outro possuem uma ligação natural entre eles (ambos os Personagens precisam comprar esse aprimoramento). Pode ser algum tipo de magia, predestinação ou ligação psíquica, mas cada um dos Personagens poderá saber os pensamentos superficiais do outro e se comunicarem sem nenhum sinal aparente, se estiverem no mesmo campo de visão. Se estiverem afastados, um sempre será capaz de localizar o outro e sentir suas emoções básicas. O único problema é que algum dos Personagens sofrer dano, o outro recebe 20% deste dano também (arredondado para pelo menos 1 ponto). Se um deles morrer, o outro precisa passar em um teste de CON ou sofrer 3d6 pontos de dano.