Míssil Mágico

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
  • [Arkano] [Luz]

Este Ritual cria um míssil etéreo no formato de uma flecha, que é disparado contra um alvo qualquer que o Mago escolher, a até 10 casas de distância, causando 1d3+1 pontos de dano por míssil (Luz). O míssil ignora qualquer tipo de armadura ou proteção (exceto o Escudo Arcano ou rituais que bloqueiem espíritos ou ectoplasma), acertando automaticamente o alvo. O Ritual cria uma quantidade de mísseis de acordo com a Graduação [1 míssil para Normal, 2 mísseis para Bom, 3 para Ótimo, 4 para Incrível e assim por diante].